发明名称 建立网游共享空间的方法和系统
摘要 本发明提供了一种基于一个或多个现实世界空间以产生一个共享的虚拟空间的技术,其包括:通过不同的方式将现实世界空间的画面结合起来以创造一个共享的虚拟游戏空间,在所述虚拟游戏空间中,通过捕捉现实世界中每个人的移动,为用户及网络上的其他人在游戏中创建共享的真实接触和真实互动的感觉。在一个现实世界区域内提供一个或多个摄像机来捕获用户及其用户周围的环境以产生视频数据;根据可能以各种方式结合的不同现实世界空间创建一个共享的虚拟空间;在具体应用中,所述共享虚拟空间中可以放置各种虚拟物体和代表物体。使用该虚拟空间再加上各种规则和计分机制就可以形成一个供一个游戏空间内的多个用户一起玩的游戏,在该游戏中,可以捕捉用户及网络上的其他人在真实世界的移动,在游戏中创建他们共享的真实接触和真实互动的感觉。
申请公布号 CN101872241B 申请公布日期 2014.07.16
申请号 CN201010170014.X 申请日期 2010.04.26
申请人 艾利维公司 发明人 颜维群;伊恩赖特;达纳·威尔金森;涂晓媛;斯图尔特·雷诺兹;罗布鲍尔三;查尔斯·穆席克·吉尔;方约翰
分类号 A63F13/847(2014.01)I;A63F13/814(2014.01)I;A63F13/213(2014.01)I;A63F13/428(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I 主分类号 A63F13/847(2014.01)I
代理机构 无锡互维知识产权代理有限公司 32236 代理人 王爱伟
主权项 一种为多个游戏者参与的网络视频游戏建立共享游戏空间的方法,其特征在于,其包括:接收关于多个现实世界空间的多个数据流,其中所述多个现实世界空间不一定在同一个地点,每一个数据流包括关于现实世界空间的视频数据,在所述现实世界空间中至少有一个游戏者参与所述网络视频游戏,所述数据流被用来构建所述现实世界空间和游戏者各种移动的三维画面;和创建关于所述多个现实世界空间的三维画面的所述共享游戏空间,其中在所述共享游戏空间内,一些物体相应于所述游戏者在所述现实世界空间的移动作出反应,每一个现实世界空间均包含一个有效游戏区域,在所述有效游戏区域内每个游戏者的移动能被至少一个摄像机捕获下来以用来控制所述共享游戏空间内对应的物体,所述创建包括所述多个现实世界空间的三维画面的所述共享游戏空间包括:根据预先定义的标准,将所述多个现实世界空间的三维画面置入所述共享游戏空间内;根据所述视频游戏在所述共享游戏空间内生成一个或多个虚拟物体;并置入一个或多个代表物体,一些所述代表物体中的每个物体对应其中一个所述游戏者,并根据所述游戏者而移动。
地址 美国加利福尼亚州山景城别墅街1200号