发明名称 | 游戏音乐的处理方法和客户端;METHOD AND CLIENT FOR PROCESSING GAME MUSIC | ||
摘要 | 一种游戏音乐的处理方法和客户端,处理方法包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定当前情景模式下发生之事件;以及根据确定的事件调整当前情景模式下发生之事件的声音音量和游戏的背景音乐音量,藉由调整游戏的背景音乐和事件所对应的声音之高低音量,区分两者,以突显出情景模式下产生的声音和游戏的背景音乐间之层次感,从而提高用户在游戏中的体验感。 | ||
申请公布号 | TW201426533 | 申请公布日期 | 2014.07.01 |
申请号 | TW102133927 | 申请日期 | 2013.09.18 |
申请人 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 发明人 | 张伟林;罗恒希;王洪福 |
分类号 | G06F3/16(2006.01);G10L21/02(2013.01);A63F13/00(2006.01) | 主分类号 | G06F3/16(2006.01) |
代理机构 | 代理人 | 郭晓文 | |
主权项 | |||
地址 | TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED 中国 |