发明名称 |
2D至3D使用者介面内容资料转换 |
摘要 |
一种在3维(3D)电视(TV)中将2维(2D)内容资料转换成3维内容资料的方法,包含经由2D至3D内容转换模组接收3D视讯内容与2D使用者介面内容资料。决定藉由像差资料所代表的位移,该位移定义了该2D使用者介面内容资料之3D绘图所用的左眼与右眼之间隔的资料。在该3D电视的显示器上显示该3D视讯内容。根据所接收的该2D使用者介面内容资料与该决定的位移,在该显示器上以3D深度产生3D使用者介面内容资料。此摘要不能视为限制,因为其它的实施例不会偏离本摘要所描述的特征。 |
申请公布号 |
TWI444036 |
申请公布日期 |
2014.07.01 |
申请号 |
TW100125457 |
申请日期 |
2011.07.19 |
申请人 |
新力股份有限公司 日本 |
发明人 |
郁杨;布兰查德 劳勃;李查曼 史帝文 |
分类号 |
H04N13/00;H04N13/04;H04N5/445 |
主分类号 |
H04N13/00 |
代理机构 |
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代理人 |
林志刚 台北市中山区南京东路2段125号7楼 |
主权项 |
一种在3维(3D)电视(TV)中将2维(2D)内容资料转换成3维内容资料的方法,包含:经由2D至3D内容转换模组接收框序列3D视讯内容与2D使用者介面内容资料;决定藉由像差资料所代表的位移,该位移定义了该2D使用者介面内容资料之3D绘图所用的左眼与右眼之间隔的资料;使用像素修改技术决定该2D使用者介面内容资料之该3D绘图的大小;在该3D电视的显示器上显示该3D视讯内容;以及根据所接收的该2D使用者介面内容资料与该决定的位移及大小,在该显示器上以3D深度产生3D使用者介面内容资料,根据所接收的该2D使用者介面内容资料与该决定的位移,在该显示器上以该3D深度产生3D使用者介面内容资料包含:提供该2D使用者介面内容资料的第一拷贝及第二拷贝;置该2D使用者介面内容资料的该第一拷贝于第一空白框中;在该3D视讯内容内的一位置处,于该第一空白框中合并该2D使用者介面内容资料与该3D视讯内容之框序列的左影像框;置该2D使用者介面资料的该第二拷贝于第二空白框中;根据该像差资料,在离该2D使用者介面内容资料与该3D视讯内容之框序列左影像框合并之位置一该决定的大小及位移处,于该第二空白框中合并该2D使用者介面内容资料与该3D视讯内容之框序列右影像框。 |
地址 |
日本 |