发明名称 |
一种数据处理的方法、终端、服务器及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种数据处理的方法,包括:接收用户输入的对指定技能的施放指令后,确定与所述指定技能对应的第一类型动作数据,所述第一类型动作数据为无需等待服务器回应即可展示的数据,向服务器发送数据请求消息,所述数据请求消息用于请求与所述指定技能对应的第二类型动作数据,并展示所述第一类型动作数据,所述第二类型动作数据为需要等待服务器回应后才可展示的数据,接收所述服务器发送的所述第二类型动作数据,并展示所述第二类型动作数据。本发明实施例提供的数据处理的方法,可以先展示无需等待服务器回应即可展示的第一类型动作数据,从而避免游戏过程中的粘滞感。从而提高了用户与游戏应用的沟通效率。 |
申请公布号 |
CN103886198A |
申请公布日期 |
2014.06.25 |
申请号 |
CN201410098746.0 |
申请日期 |
2014.03.17 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
莫锡昌;黄亮;王超范;张正 |
分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
代理机构 |
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 |
代理人 |
杨伦 |
主权项 |
一种数据处理的方法,其特征在于,包括:接收用户输入的对指定技能的施放指令后,确定与所述指定技能对应的第一类型动作数据,所述第一类型动作数据为无需等待服务器回应即可展示的数据;向服务器发送数据请求消息,所述数据请求消息用于请求与所述指定技能对应的第二类型动作数据,并展示所述第一类型动作数据,所述第二类型动作数据为需要等待服务器回应后才可展示的数据;接收所述服务器发送的所述第二类型动作数据,并展示所述第二类型动作数据。 |
地址 |
518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |