发明名称 基于集群服务器的分区自适应网络系统及其构建方法
摘要 本发明公开了一种基于集群服务器的分区自适应网络系统及其构建方法,系统中服务器监测自身或其他服务器承载的工作量,当该工作量超过预定值时,所在服务器中其中的部分工作任务自动被分发给其他服务器,实现服务器扩容;或当该工作量低于预定值时,自动将所在服务器的工作任务卸载,并由自身或交其他服务器执行该工作任务;或当该工作量低于预定值时,该服务器自动将自身的工作任务卸载,并交给其他服务器执行。本发明应用于网络游戏时,可将游戏地图或游戏元素等划分为若干部分分置于各个服务器中,使网络游戏突破了单一服务器的限制,网络游戏的地图大规模扩大,游戏元素、游戏内容等大规模增加,同时上线量大幅度提高,可玩性大大增强。
申请公布号 CN101753534B 申请公布日期 2014.06.25
申请号 CN200810218149.1 申请日期 2008.12.10
申请人 徐文祥 发明人 徐文祥
分类号 H04L29/08(2006.01)I;H04L12/24(2006.01)I 主分类号 H04L29/08(2006.01)I
代理机构 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 代理人 陈俊斌
主权项 一种分区自适应网络系统的构建方法,该分区自适应网络系统包括若干服务器,将游戏总地图划分为若干地图单元,每一地图单元部署在一个服务器内,该地图单元范围内的游戏功能,由该地图单元所处的服务器执行;其特征在于:该构建方法还包括如下步骤:服务器监测自身或其他服务器承载的工作量,当该工作量超过预定值时,所述服务器将其中的部分工作任务分发给其他服务器,系统实现服务器的扩容;当该工作量低于预定值时,该服务器自动将自身的工作任务卸载,并交给其他服务器执行,系统实现服务器的缩容;具体地,一服务器根据其运算量,进一步将部署在该服务器内之所述地图单元分割成两个或两个以上地图单元,并分别将每一地图单元单独部署在一个服务器上,该地图单元范围内的游戏功能,由该地图单元所处的服务器执行,实现服务器的扩容;具体地,根据各服务器运算量,合并位于各服务器中的两个或两个以上所述地图单元为一个地图单元,部署在一个服务器中,并由该服务器执行相应的游戏功能,实现服务器的缩容。
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