发明名称 |
一种基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建方法及系统 |
摘要 |
本发明的基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建方法及系统,包括模型组件服务器,按照统一标准对模型进行规范,把模型组件化后,形成组件库,为后期开发3D虚拟现实项目提供统一的素材库;场景编辑服务器;场景动态加载服务器,优化Web 3D场景的显示,分批把动态的场景模型数据传输给用户加载;客户端,通过接收场景动态加载服务器的场景解析结果,根据动态加载要求多队列下载模型资源,并按照场景模型优先级与依赖关系进行场景的渲染。模型组件化后,模型可以在虚拟现实项目中进行复用,减少在场景搭建中模型使用的冗余,并在3D引擎效率以及网络传输效率上都有提升,降低用户体验3D虚拟现实的硬件成本,提高用户体验。 |
申请公布号 |
CN103885788A |
申请公布日期 |
2014.06.25 |
申请号 |
CN201410149550.X |
申请日期 |
2014.04.14 |
申请人 |
焦点科技股份有限公司 |
发明人 |
涂敏飞;卜雄剑;陈阳;杨荣荣;李海俊 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
南京知识律师事务所 32207 |
代理人 |
张苏沛 |
主权项 |
一种基于模型组件化动态WEB 3D虚拟现实场景的搭建系统,它包括模型组件服务器、场景编辑服务器、场景动态加载服务器、客户端,其特征在于:所述模型组件服务器:在模型组件服务器中,按照统一标准对模型进行规范,把模型组件化后,形成组件库,为后期开发3D虚拟现实项目提供统一的素材库;所述场景编辑服务器:包含有一套可视化的Web3D虚拟现实项目场景组装工具,包括,可视化编辑模块和场景结构化模块;所述场景动态加载服务器:优化Web3D场景的显示,分批把动态的场景模型数据传输给用户加载;大场景在漫游或显示中,只展示场景中的一块区域,通过对场景的拆分,把用户所使用区域的模型数据传输给用户加载显示,有效的提高3D引擎的效率;所述客户端:通过接收场景动态加载服务器的场景解析结果,根据动态加载要求多队列下载模型资源,并按照场景模型优先级与依赖关系进行场景的渲染。 |
地址 |
210061 江苏省南京市高新区星火路软件大厦A座12F |