发明名称 一种渲染任意方位3D模型的方法及装置
摘要 本发明适用于图像处理领域,提供了一种渲染任意方位3D模型的方法及装置,所述方法包括:通过3D交互工具获取3D模型上一时刻的初始位置、初始方向向量及所述3D模型的目标位置、目标方向向量;由所述初始方向向量及目标方向向量计算所述3D模型的旋转矩阵,所述初始位置及目标位置计算所述3D模型的平移矩阵;通过所述旋转矩阵及平移矩阵计算出所述3D模型的控制矩阵;将所述3D模型初始三维数据点信息代入所述控制矩阵,获得目标3D模型各个点的目标坐标及目标方位,渲染所述目标3D模型。可以渲染出符合控制要求的任意3D模型,适用于任何3D模型的实时渲染,提高了实时确定3D模型方位的速度,有效地改进了控制3D模型的状态。
申请公布号 CN103810746A 申请公布日期 2014.05.21
申请号 CN201410004239.6 申请日期 2014.01.03
申请人 TCL集团股份有限公司 发明人 邹英强;张亚林;邵诗强
分类号 G06T15/00(2011.01)I 主分类号 G06T15/00(2011.01)I
代理机构 深圳中一专利商标事务所 44237 代理人 张全文
主权项 一种渲染任意方位3D模型的方法,其特征在于,所述方法包括:通过3D交互工具获取3D模型上一时刻的初始位置、初始方向向量及所述3D模型的目标位置、目标方向向量;由所述初始方向向量及目标方向向量计算所述3D模型的旋转矩阵,所述初始位置及目标位置计算所述3D模型的平移矩阵;通过所述旋转矩阵及平移矩阵计算出所述3D模型的控制矩阵;将所述3D模型上一时刻的初始位置、初始方向向量代入所述控制矩阵,获得目标3D模型各个点的目标坐标及目标方位,渲染所述目标3D模型。
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