发明名称 一种基于交互式的旋转基多目标可视化方法
摘要 本发明属于高维多目标可视化技术领域,具体涉及一种基于交互式的旋转基多目标可视化方法。本发明包括:通过多目标优化算法得到Pareto最优解集Φ对X在每个目标上的适应度函数值进行标准化处理;选取一组路径基向量;绘制基向量,获得绘制Pareto最优解i的第i维目标函数性能映射坐标;交互式绘制。本发明将其余解以低层概括总体信息的形式进行显示,而不改变图形中Pareto最优解集的总体绘制结果,大幅提升了交互操作对图形视觉效果的提升能力。
申请公布号 CN103761214A 申请公布日期 2014.04.30
申请号 CN201410003182.8 申请日期 2014.01.03
申请人 哈尔滨工程大学 发明人 毕晓君;李博
分类号 G06F17/11(2006.01)I;G06T11/00(2006.01)I 主分类号 G06F17/11(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 1.一种基于交互式的旋转基多目标可视化方法,其特征在于:(1)通过多目标优化算法得到Pareto最优解集Φ,n维解空间的Pareto最优解X=(x<sub>1</sub>,x<sub>2</sub>,...,x<sub>n</sub>)∈Φ,对X在每个目标上的适应度函数值f<sub>i</sub>(X),i=1,2,…r在<img file="FDA0000453058600000011.GIF" wi="138" he="114" />区间进行标准化处理,其中,最小化函数<img file="FDA0000453058600000012.GIF" wi="344" he="156" />最大化函数<img file="FDA0000453058600000013.GIF" wi="360" he="149" /><maths num="0001"><![CDATA[<math><mrow><msubsup><mi>f</mi><mi>i</mi><mi>M</mi></msubsup><mo>=</mo><munder><mi>max</mi><mrow><mi>X</mi><mo>&Element;</mo><mi>&Phi;</mi></mrow></munder><msub><mi>f</mi><mi>i</mi></msub><mrow><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo></mrow><mo>,</mo><msubsup><mi>f</mi><mi>i</mi><mi>m</mi></msubsup><mo>=</mo><munder><mi>min</mi><mrow><mi>X</mi><mo>&Element;</mo><mi>&Phi;</mi></mrow></munder><msub><mi>f</mi><mi>i</mi></msub><mrow><mo>(</mo><mi>X</mi><mo>)</mo></mrow><mo>,</mo></mrow></math>]]></maths>r为目标个数;(2)选取一组路径基向量(w<sub>j</sub>,j=1,2,…,r),其中<img file="FDA0000453058600000015.GIF" wi="223" he="140" />w<sub>j</sub>代表j目标在决策分析过程中的偏好权重值;(3)以O点(0,0)为绘制基点,绘制基向量w<sub>1</sub>,并将w<sub>1</sub>由水平方向逆时针旋转角度θ<sub>i1</sub>,进而获得Pareto最优解i的第1维目标函数性能的映射坐标值A<sub>i1</sub>=(x<sub>i1</sub>,y<sub>i1</sub>),其中x<sub>i1</sub>=w<sub>1</sub>cosθ<sub>i1</sub>,y<sub>i1</sub>=w<sub>1</sub>sinθ<sub>i1</sub>;以A<sub>i1</sub>为起始坐标,与上述相同方式绘制Pareto最优解i的第i维目标函数性能映射坐标,i=1,2,…r,最终绘制出Pareto最优解i的第r维目标函数性能的映射坐标A<sub>ir</sub>=(x<sub>ir</sub>,y<sub>ir</sub>),其中<maths num="0002"><![CDATA[<math><mrow><msub><mi>x</mi><mi>ir</mi></msub><mo>=</mo><munderover><mi>&Sigma;</mi><mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>1</mn></mrow><mi>r</mi></munderover><msub><mi>w</mi><mi>j</mi></msub><mi>cos</mi><msub><mi>&theta;</mi><mi>ij</mi></msub><mo>,</mo><msub><mi>y</mi><mi>ir</mi></msub><mo>=</mo><munderover><mi>&Sigma;</mi><mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>1</mn></mrow><mi>r</mi></munderover><msub><mi>w</mi><mi>j</mi></msub><mi>sin</mi><msub><mi>&theta;</mi><mi>ij</mi></msub><mo>;</mo></mrow></math>]]></maths>(4)交互式绘制:绘制所有Pareto最优解的最终映射点A<sub>r</sub>,通过A<sub>r</sub>中所包含的两个在决策过程中最重要的解,分析Pareto最优解集中各解的特性,选出备选解,进行映射折线的绘制,通过Pareto最优解映射折线所对应的目标性能属性。
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