发明名称 在数字画布上生成并显示二维和三维图像的方法
摘要 本发明提供一种在数字画布上生成并显示二维和三维图像的方法。用画点工具在数字画布上描绘轨迹,其中该轨迹包括多个间隔点,并且每个间隔点具有多个特征,如果轨迹为彩色轨迹则多个特征包括几何轮廓、深度以及颜色,或者如果轨迹为单色轨迹则多个特征包括几何轮廓、深度以及明暗度。通过人工控制绘画的速度来调节一或多项所述多个特征,并且较快绘画速度导致两个连续点之间的间隔大于较慢速度导致的间隔。通过对点之间的空间进行插值处理以产生线条。生成具有多条轨迹和/或线条的图画。可通过由图画生成然后合并一组多视角图像,来从图画生成三维图像。例如可在三维显示器上显示处理中和/或已完成的图画。
申请公布号 CN102446360B 申请公布日期 2014.04.02
申请号 CN201010566488.6 申请日期 2010.11.26
申请人 香港城市大学 发明人 曾伟明
分类号 G06T11/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I 主分类号 G06T11/00(2006.01)I
代理机构 隆天国际知识产权代理有限公司 72003 代理人 张浴月;刘文意
主权项 一种在数字画布上绘画的方法,该方法包括:用画点工具在数字画布上描绘轨迹,其中该轨迹包括多个间隔点,并且其中每个间隔点包括多个特征,如果所述轨迹为彩色轨迹则所述多个特征包括几何轮廓、深度以及颜色,或者如果所述轨迹为单色轨迹则所述多个特征包括几何轮廓、深度以及明暗度;以及通过人工控制绘画的速度,调节至少一个所述点的所述多个特征的至少一个特征,其中较快绘画速度导致所述多个间隔点的两个连续点之间的间隔大于较慢速度导致的间隔;其中调节至少一个所述点的所述多个特征的至少一个特征包括:根据如下公式来分配每个点的所述几何轮廓:t(n)=t(n‑1)+ΔT×sgn(n)其中,ΔT为常数并且sgn(n)为+1或‑1;根据如下公式分配每个点的所述颜色或明暗度:c(n)=c(n‑1)+ΔC×sgn(n)其中,ΔC为限定成(ΔCR,ΔCG,ΔCB)的有序三元组,ΔCR、ΔCG、ΔCB为常数值,CR为红色的颜色明暗度值,CG为绿色的颜色明暗度值,CB为蓝色的颜色明暗度值,并且sgn(n)为+1或‑1;根据如下公式分配每个点的深度:z(n)=[WRCR(n)+WGCG(n)+WBCB(n)]其中,WR为点的红色分量的权重因子,WG为点的绿色分量的权重因子,WB为点的蓝色分量的权重因子,CR为红色的颜色明暗度值,CG为绿色的颜色明暗度值,CB为蓝色的颜色明暗度值;或者根据如下公式分配每个点的深度:z(n)=z(n‑1)+ΔZ×sgn(n)其中,ΔZ为常数并且sgn(n)为+1或‑1。
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