发明名称 Método de medición de juego
摘要 Un método para obtener datos relacionados con la actuación de por lo menos un participante dado (20, 21) enun evento deportivo que se desarrolla en una determinada superficie de juego (100) y que requiere el uso de uncuerpo dado (30) adecuado, en cuanto a su uso, para ser movible dentro de dicha superficie de juego (100); dichométodo comprende una fase para adquirir datos cinemáticos relacionados con por lo menos dicho participante dado (20, 21) a través de unos medios de seguimiento para realizar el seguimiento de la posición de dichos participantes(20) durante dicho evento deportivo, seguido de una fase para procesar dichos datos cinemáticos por medio de unosmedios programables de computación; dicha fase para procesar dichos datos cinemáticos comprende una fase paracalcular el valor de por lo menos un parámetro dado (P, M, T) que describe cuantitativamente dicha actuación de porlo menos un participante dado (20, 21) durante dicho evento deportivo; caracterizado porque dicha fase para calcular el valor de por lo menos un parámetro dado (P, M, T) está precedida por una fase para identificar, sobre la base dedichos datos cinemáticos, una parte dada (10) de dicha superficie de juego (100) asociada con un respectivoparticipante dado (20, 21); dicha parte dada (10) consiste en un conjunto de todos los puntos de la superficie dejuego (100), en la que dicho respectivo participante dado (20, 21) puede llegar antes que cualquier otro participante(20) en un intervalo de tiempo dado (ΔT).
申请公布号 ES2449940(T3) 申请公布日期 2014.03.21
申请号 ES20100796131T 申请日期 2010.10.12
申请人 K-SPORT DI MARCOLINI MIRKO 发明人 MARCOLINI, MIRKO
分类号 A63B24/00 主分类号 A63B24/00
代理机构 代理人
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