发明名称 一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统
摘要 本发明提出了一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法及其系统,该方法包括如下步骤:向各用户智能设备发送感知任务的信息质量需求;对信息贡献量初始值进行信息融合处理后,通过Gur Game迭代过程,计算出分配给每个用户的信息贡献量;进行参与者选择并将选择结果反馈给各用户智能设备;当被选中的用户完成本次任务后,获得报酬。该系统包括群智感知服务器、网络平台信息中心和用户智能终端,所述群智感知服务器和用户智能终端之间通过网络平台信息中心进行信息交互。本发明的方法和系统将自动机理论和迭代计算应用到感知任务分配计算中,降低了实施中的复杂度;还通过提出反向竞拍的奖励机制,在促进用户参与的同时,降低了运营商的奖励支出,实现双赢。
申请公布号 CN103647671A 申请公布日期 2014.03.19
申请号 CN201310710766.4 申请日期 2013.12.20
申请人 北京理工大学 发明人 刘驰;樊骏;丁刚毅
分类号 H04L12/24(2006.01)I;H04W72/12(2009.01)I;H04W84/18(2009.01)I 主分类号 H04L12/24(2006.01)I
代理机构 北京安博达知识产权代理有限公司 11271 代理人 徐国文
主权项 一种基于Gur Game的群智感知网络管理方法,其特征在于,包括如下步骤: 群智感知服务器通过网络平台信息中心向各用户智能设备发送感知任务的信息质量需求; 各用户智能设备分别将信息贡献量初始值发送至网络平台信息中心,所述网络平台信息中心对信息贡献量初始值进行信息融合处理后,通过Gur Game迭代过程,计算出分配给每个用户的信息贡献量; 各用户智能设备根据分配的信息贡献量将所需报酬发送至网络平台信息中心,由所述网络平台信息中心进行参与者选择并将选择结果反馈给各用户智能设备; 当被选中的用户完成本次任务后,所述网络平台信息中心向用户支付报酬。
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