发明名称 游戏系统及游戏系统的控制方法
摘要 本发明的游戏系统具有:监视器(3)、触摸面板(4)和顺序数据存储单元(22),顺序数据存储单元(22)存储将游戏中的触摸面板(4)的操作时期、和用于在该操作时期指示操作的对象(O)出现在游戏区域(A)内的出现时期相对应地记述的顺序数据(23),从触摸面板(4)受理在占据监视器(3)上显示的游戏区域(A)的一部分的出现区域(a)内对应于出现时期决定对象(O)的出现位置(p)的出现位置决定操作,控制成使对象(O)产生在出现位置(p),根据出现位置(p),控制成变更对象(O)到达判定线(Li)的轨道(W),根据该轨道(W)的变更,使对象(O)到达判定线(Li)的位置变化。
申请公布号 CN102791343B 申请公布日期 2014.03.05
申请号 CN201180013734.8 申请日期 2011.03.11
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 山本贵生
分类号 A63F13/00(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I;A63F13/837(2014.01)I 主分类号 A63F13/00(2014.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 李辉;于英慧
主权项 一种游戏系统,所述游戏系统具有:显示部,其显示游戏画面;操作部,其受理玩家的操作;顺序数据存储单元,其存储顺序数据,该顺序数据中对应地记述了游戏中的所述操作部的操作时期、和用于在该操作时期指示操作的操作指示标识出现在游戏区域内的出现时期;出现位置控制单元,其从所述操作部受理出现位置决定操作,该出现位置决定操作是在占据所述显示部上显示的所述游戏区域的一部分的出现区域内,使所述操作指示标识的出现位置对应于所述出现时期并进行决定,并且该出现位置控制单元控制成使所述操作指示标识产生在所述出现位置;轨道控制单元,其控制成根据由所述出现位置控制单元决定的出现位置,变更所述操作指示标识在所述操作时期到达操作基准部为止的轨道;以及操作评价单元,其受理在如下操作定时处来自所述操作部的操作,评价所述操作时期与来自所述操作部的操作之间的偏差时间,所述操作定时为在所述出现位置出现的操作指示标识移动而在所述操作时期到达所述操作基准部的定时,所述轨道控制单元根据所述轨道的变更,使所述操作指示标识到达所述操作基准部的到达位置变化。
地址 日本东京都