发明名称 微投影系统各光学元件设计再调整的方法
摘要 本发明公开了-种系统各光学元件设计再调整的方法。其具体方法为:a、在TracePro中模拟的准备工作b、实际调整步骤如下:(1)先调整DM镜后表面;(2)调整DM镜的前表面;(3)调整绿光光轴;c、LED聚光镜再调整,d、复眼准直镜的调整,e、复眼的调整,f、复合棱镜的调整,g、反光镜的调整,h、照明系统各个光学元件的位置,角度公差是在TracePro软件中模拟来确定的。由于在调整过程随时监控系统的透过率,遵循了照明系统是由能量观点进行设计的原则,因此是可行的。
申请公布号 CN103592761A 申请公布日期 2014.02.19
申请号 CN201310575558.8 申请日期 2013.11.18
申请人 四川星烁光电科技有限公司 发明人 高国欣;刘静;郑瑜华;綦斌;代拥民
分类号 G02B27/00(2006.01)I 主分类号 G02B27/00(2006.01)I
代理机构 南充三新专利代理有限责任公司 51207 代理人 刘东
主权项 一种系统各光学元件设计再调整的方法,其特征在于:具体方法为a、在TracePro中模拟的准备工作为了验证方法是否正确,要通过TracePro软件来模拟,为此要做以下准备工作,步骤如下:(1)通过设置各元件光轴来检查其位置是否整正确;(2)实测三基色波长,红光是6218纳米,绿光是523.5纳米,蓝光是455.3纳米;b、实际调整步骤如下:(1)先调整DM镜后表面,从红光LED作出光轴,然后绕红光光轴的入射点旋转DM镜的后表面,直到反射光轴水平为止,这样就确定了DM镜后表面的倾斜角;(2)调整DM镜的前表面,以蓝光光轴在DM镜的后表面入射点为轴,旋转改变DM镜前表面的倾斜角,当反射光轴水平出射时旋转过程完成,得到DM镜的前表面的倾角,此时DM镜的结构已经确定;(3)调整绿光光轴,以绿光光轴在DM镜前表面入射点为轴旋转绿LED聚光镜光轴,使出射光轴水平,这样三个出射光轴方向完全一致;(4)为了使三个出射光轴完全重合起出射点必须重合,方法是:通过移动聚光镜可以改变出射光线出射点,在移动聚光镜要防止位置干涉,并给结构留下空间,最后以光轴出射点重合为准;c、LED聚光镜再调整,原聚光镜在模拟过程中发现在到达复眼阵列前表面光效率只有17%,主要是前部光束压缩不到位,尺寸比复眼截面尺寸大,从复眼外部漏过,因此应该加大压缩力度,在原结构上考虑光束压缩方案不能实现,为此多加一个透镜成为三片聚光镜,经过优化光效达到97%,达到光能利用率的要求;d、复眼准直镜牵涉到后续的复合棱镜,在设计方案实体化的过程中会出现模拟上的偏差,这就要求光学设计软件Zemax和光学模拟软件Tracepro两个软件设计结果经常比对,确保复眼准直镜聚焦在DMD工作面上,以此为准不断调整Zemax的设计结果;e、复眼的作用是均化全视场的照明即提高视场照明的均匀性,这样就不允许光束不通过复眼阵列进入后续的照明系统,另外复眼阵列的长宽比应该等于DMD的长宽比,这样在DMD上的光斑才能高效耦合,由于手机厚度方向是10毫米,按DMD长短边比等于4:3,这样复眼阵列的另外一边的尺寸为10×4/3=13毫米,那么复眼阵列的整体尺寸等于10×13,一般来说单个复眼尺寸短边长一毫米,长边等于1×4/3=1.3毫米,因此短边方向含复眼个数为10个,长边方向含复眼个数为10个,这样复眼阵列含复眼总数为100个,从复眼总数来看达到匀光的效果,另外从单个复眼尺寸来看其工艺加工时可以实现的,有了这些数据就可以做成复眼阵列模型,在Tracepro中进行模拟,最后如果光斑矩形和DMD的工作面相对倾斜,可以绕光轴旋转复眼阵列,直到不相对倾斜为止;f、复合棱镜在ZEMAX的创建是很复杂的过程,其棱镜各角度是通过主光线出射角的三个方向余弦来确定的,这是个空间角度问题,因此当在模拟过程中要随时检查主光线的出射角度是否符合要求,如果不符合就要微量改动ZEMAX的出射角,观察Tracepro软件模型中主光线出射角是否符合要求,如此往返调整设计直到符合要求为止;g、反光镜的调整,在Tracepro里给出光轴,在反光镜的位置上设立一个旋转点,以此为轴整体旋转及后续光路的元件,使后续光学元件的投影镜头与照明光路的光轴平行,以此决定反光镜的倾斜角,同时观察全光束在反光镜的拦截高度,确定反光镜的尺寸和放置位置,整个调校在Tracepro中进行,精确判断反射到DMD面上的光轴点是否在正中心,不在就需调整反光镜的角度直到居中为止;h、照明系统各个光学元件的位置,角度公差是在Tracepro软件中模拟来确定的。
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