发明名称 一种网络游戏系统及其实现方法
摘要 本发明提供一种网络游戏系统及其实现方法,用于包含多张游戏桌的游戏房间,包括第一存储器、第二存储器、第一计数器、第二计数器、第三计数器和服务器,服务器根据第一存储器、第二存储器、第一计数器、第二计数器和第三计数器的信息,控制机器人进行游戏。本发明提供的网络游戏系统及其实现方法,通过服务器控制根机器人进行游戏,增加网络游戏人气度,减少了推广过程中公司运作成本,减少对人工的依赖和玩家的等待时间,提高玩家的满意度。且在进行游戏过程中添加互动功能,增加了游戏乐趣。
申请公布号 CN103577675A 申请公布日期 2014.02.12
申请号 CN201210273350.6 申请日期 2012.08.02
申请人 永康市一德软件科技有限公司 发明人 楼德进
分类号 G06F19/00(2011.01)I 主分类号 G06F19/00(2011.01)I
代理机构 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 代理人 曾少丽
主权项 一种网络游戏系统,用于包含多张游戏桌的游戏房间,其特征在于:包括第一存储器、第二存储器、第一计数器、第二计数器、第三计数器和服务器,其中,所述第一存储器包含的多个存储单元用于存储进入游戏房间的机器人的信息,且一个存储单元存储一个机器人的信息;所述第二存储器包含的多个存储单元用于存储进入游戏房间的玩家游戏端的信息,且一个存储单元存储一个玩家游戏端的信息;所示第一计数器用于计算游戏房间内的机器人数量,游戏房间内每进入一个机器人,第一计数器就自动增加一个计数单元,游戏房间内每离开一个机器人,第一计数器就自动减少一个计数单元;所示第二计数器用于计算游戏房间内的正在游戏的游戏桌数量,游戏房间内每增加一桌正在游戏的游戏桌,第二计数器就自动增加一个计数单元,游戏房间内每增加一桌正在游戏的游戏桌,第二计数器就自动减少一个计数单元;所示第三计数器用于计算当前游戏桌的机器人和玩家游戏端的总数量,当前游戏桌每进入一个机器人或玩家游戏端,第三计数器就自动增加一个计数单元,当前游戏桌每离开一个机器人或玩家游戏端,第三计数器就自动减少一个计数单元;所述服务器根据第一存储器存储的机器人的信息和第二存储器存储的玩家游戏端信息,以及第一计数器、第二计数器、第三计数器和服务器的计数信息,控制机器人进行游戏。
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