摘要 |
System und Verfahren zum Bereitstellen einer immersiven Umgebung einer Konferenz einer virtuellen Welt, wobei das Verfahren Folgendes beinhaltet: Aufbauen einer Live-Konferenz einer virtuellen Welt durch Nutzung eines Servers einer virtuellen Welt; Aufzeichnen von Ereignissen bezüglich Live-Teilnehmern in der Live-Konferenz einer virtuellen Welt in einem an den Server einer virtuellen Welt gekoppelten Speicher, wobei die Live-Teilnehmer kommunikativ an den Server einer virtuellen Welt gekoppelt sind; Empfangen einer Anforderung des Erlebens der Konferenz einer virtuellen Welt zu einer vorbestimmten virtuellen Zeit, die sich von einer gegenwärtigen Echtzeit unterscheidet, von einem ersten virtuellen Nutzer; Abrufen von Ereignissen bezüglich Live-Teilnehmern, die spätestens zur vorbestimmten virtuellen Zeit eingetreten sind, aus dem Speicher; Wiederherstellen eines Konferenzstatus basierend auf den abgerufenen Ereignissen; und Bereitstellen einer Interaktion ansprechend auf den Konferenzstatus und den ersten virtuellen Nutzer, um den immersiven Status der Konferenz einer virtuellen Welt zu erzeugen. |