发明名称 |
用于游戏服务器动态负载均衡的方法和设备 |
摘要 |
本发明提供了一种用于游戏服务器动态负载均衡的方法,包括:确定游戏玩家是否将要进入到新的游戏场景;响应于确定所述游戏玩家将要进入到所述新的游戏场景,检测所述游戏服务器的负载情况;以及基于所述检测的结果,选择负载相对较低的游戏服务器来执行与所述新的游戏场景相关的处理工作。此外,本发明还提供了一种用于游戏服务器动态负载均衡的设备。 |
申请公布号 |
CN103546524A |
申请公布日期 |
2014.01.29 |
申请号 |
CN201210256393.3 |
申请日期 |
2012.07.17 |
申请人 |
人人游戏网络科技发展(上海)有限公司 |
发明人 |
孙政 |
分类号 |
H04L29/08(2006.01)I |
主分类号 |
H04L29/08(2006.01)I |
代理机构 |
北京市金杜律师事务所 11256 |
代理人 |
吴立明 |
主权项 |
一种用于游戏服务器动态负载均衡的方法,包括:确定游戏玩家是否将要进入到新的游戏场景;响应于确定所述游戏玩家将要进入到所述新的游戏场景,检测所述游戏服务器的负载情况;以及基于所述检测的结果,选择负载相对较低的游戏服务器来执行与所述新的游戏场景相关的处理工作。 |
地址 |
200444 上海市宝山区上大路668号276i室 |