发明名称 |
一种二维立体动画制作方法 |
摘要 |
一种二维立体动画制作方法,步骤包括:A.制作二维动画;B.分层:将适合进行二维转立体的动画的分镜原画根据距离人的视角远近关系分层,将位于不同动画层的素材分离到不同图层;C.位移:将各图层进行位移,从而形成位移后的各图层;D、合成:将位移后的各图层合并在同一个图层,根据人的两眼在不同的角度所观察物体的成像也不同这一原理将原二维动画的帧与位移后合并形成的图层分别作为表现给左眼和右眼的帧。本发明只需要在原二维动画的基础上增加立体动画的平面合成的步骤,就可以将二维动画转化为二维立体动画,不需要立体动画那么繁琐复杂的流程,因此既缩短了动画制作时间,也降低了制作成本,还增加了二维动画全新的表现力,也能让传统二维动画能更好的去适应未来的立体播放市场。 |
申请公布号 |
CN103544725A |
申请公布日期 |
2014.01.29 |
申请号 |
CN201310577482.2 |
申请日期 |
2013.11.19 |
申请人 |
马宁 |
发明人 |
马宁 |
分类号 |
G06T13/80(2011.01)I |
主分类号 |
G06T13/80(2011.01)I |
代理机构 |
广州市南锋专利事务所有限公司 44228 |
代理人 |
刘广生 |
主权项 |
一种二维立体动画制作方法,其特征在于:步骤包括:A.制作二维动画;B.分层:将适合进行二维转立体的动画的分镜原画根据距离人的视角远近关系分层,将位于不同动画层的素材分离到不同图层;C.位移:将各图层进行位移,从而形成位移后的各图层;D、合成:将位移后的各图层合并在同一个图层,根据人的两眼在不同的角度所观察物体的成像也不同这一原理将原二维动画的帧与位移后合并形成的图层分别作为表现给左眼和右眼的帧。 |
地址 |
524000 广东省湛江市经济技术开发区绿华路12号锦绣华景盛林轩403 |