发明名称 |
处理三维图形对象的方法和系统 |
摘要 |
本发明公开了一种处理至少一个三维图形对象的方法和系统,其包括:确定至少一个三维图形对象的变化,产生一个消息,分配一个唯一标识符,发送所述消息和所述唯一标识符给一个场景引擎。所述变化是由创作工具做出的。所述消息中嵌有对应所述变化的变化信息。场景引擎的功能可以由执行创作工具的相同或不同的计算装置执行。 |
申请公布号 |
CN103488472A |
申请公布日期 |
2014.01.01 |
申请号 |
CN201310284574.1 |
申请日期 |
2013.07.08 |
申请人 |
凯乐工作室有限公司 |
发明人 |
俞建国 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
深圳市君盈知识产权事务所(普通合伙) 44315 |
代理人 |
叶志频 |
主权项 |
一种在第一计算装置上处理至少一个三维图形对象的方法,该方法包括:确定至少一个三维图形对象的变化,其中所述变化是由一个创作工具做出的,其中所述创作工具是一个在第一计算设备或在第二计算设备中执行的程序;产生一个消息,其中所述消息嵌入有对应所述变化的变化信息;分配一个唯一标识符给所述消息;和发送所述消息和所述唯一标识符到一个场景引擎,其中所述场景引擎是一个由所述第一计算设备、所述第二计算设备、或第三计算设备中执行的程序。 |
地址 |
中国香港新界沙田香港科学园科技大道西六号集成电路开发中心803室 |