发明名称 电子麻将机
摘要 本发明公开了一种电子麻将机,包括麻将桌、游戏服务器和四个用户终端;所述游戏服务器包括相互连接的服务端主机、显示器;所述用户终端包括用户端主机以及与该用户端主机相连接的触摸屏、读卡器;四个用户端主机分别与所述服务器主机相连接;所述显示器和四个触摸屏安装在所述麻将桌的桌面上;四个用户端主机与所述服务端主机通过信息交互,对麻将游戏的运行过程进行控制。本发明实施例提供的电子麻将机,模拟了传统麻将桌的结构,并且能够对麻将游戏的运行过程进行智能控制,操作简单方便。
申请公布号 CN102125759B 申请公布日期 2013.12.11
申请号 CN201110073293.2 申请日期 2011.03.25
申请人 陈捷;张达 发明人 邬惠华;张达
分类号 A63F13/00(2006.01)I;G06F19/00(2011.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人 郝传鑫
主权项 一种电子麻将机,其特征在于,包括麻将桌、游戏服务器和四个用户终端;所述游戏服务器包括相互连接的服务端主机、显示器;所述用户终端包括用户端主机以及与该用户端主机相连接的触摸屏、读卡器;四个用户端主机分别与所述服务端主机相连接;所述显示器和四个触摸屏安装在所述麻将桌的桌面上,且所述显示器平置于桌面中央,四个触摸屏分布在所述显示器的四周;所述读卡器,用于读取IC卡中的用户信息,并将所述用户信息传送至所述用户端主机;所述用户端主机包括:登录控制模块,用于接收读卡器发送的用户信息,根据所述用户信息验证用户的合法性,在验证通过后,向所述游戏服务器发送登录指令;用户端控制模块,用于通过触摸屏接收用户的麻将游戏控制指令,并将所述麻将游戏控制指令传送至所述游戏服务器;所述服务端主机包括:启动模块,用于接收用户终端发送的登录指令,并在接收到四个用户终端的登录指令后,启动麻将控制模块;麻将控制模块,用于接收用户终端发送的麻将游戏控制指令,根据所述麻将游戏控制指令变换麻将牌局数据,将变换后的麻将牌局数据发送给用户终端,并将变换后的麻将牌局数据传送至显示器进行显示;所述用户终端的用户端主机还包括:移牌控制模块,用于接收触摸屏发送的坐标数据及其变动趋势信息,结合图形对象在图形对象序列中的相对位置分析用户的移牌指令,并通过图形显示接口在所述触摸屏的新的坐标位置上显示出特定图形对象的新状态;点击出牌控制模块,用于接收触摸屏发送的坐标数据及其变动趋势信息,结合图形对象在图形对象序列中的相对位置分析用户的单击出牌指令,向所述游戏服务器发送出牌控制指令;所述用户终端的触摸屏上还具有合牌按钮控件;则所述用户端主机还包括:合牌控制模块,用于通过触摸屏接收用户的合牌控制指令,隐藏触摸屏上 的用户当前手牌的牌面信息,控制触摸屏显示用户当前手牌的背面图案;所述用户终端的触摸屏上还具有理牌按钮控件;则所述用户端主机还包括:理牌控制模块,用于通过触摸屏接收用户的理牌控制指令,根据每张牌所对应数字的大小对用户当前手牌进行排序,并控制所述触摸屏显示重新排序后的用户当前手牌。
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