发明名称 游戏机
摘要 本发明涉及一种游戏机。抑制渐进式奖励后的游戏兴趣的降低。游戏机(1)是在奖励游戏结束后进行奖励游戏的复活抽选。渐进式奖励结束后的复活中选概率低于其他奖励游戏结束后的复活中选概率。游戏机(1)也可以不进行渐进式奖励结束后的复活抽选。
申请公布号 CN103418133A 申请公布日期 2013.12.04
申请号 CN201310184989.1 申请日期 2013.05.17
申请人 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 发明人 藤泽真澄;板垣武久;加藤洋一;冈本大舜;宗像宏树;冈沢慎太郎
分类号 A63F13/00(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 代理人 章蕾
主权项 一种游戏机,根据基础游戏的游戏结果而触发包含渐进式奖励游戏的多种奖励游戏,该游戏机包含:显示器,用来显示游戏结果;存储装置,存储着用来执行所述基础游戏及所述多种奖励游戏的游戏程序、及用来决定在所述奖励游戏刚结束后是否再触发所述奖励游戏的抽选时使用的多个奖励游戏循环抽选表;及控制器,以执行下述(A1)及(A2)的处理的方式程序化,即(A1)在执行所述基础游戏而触发了所述渐进式奖励游戏以外的奖励游戏的情况下,支付与所述奖励对应的分派奖赏,使用所述多个奖励游戏循环抽选表中的第1奖励游戏循环抽选表,来抽选在所述奖励游戏结束后奖励游戏是否连续地再触发的处理,(A2)在执行所述基础游戏而触发了所述渐进式奖励累进奖赏游戏的情况下,支付所述渐进式奖励累进奖赏的分派奖赏,使用再触发中选概率比所述多个奖励奖赏游戏循环抽选表中的所述第1奖励奖赏游戏循环抽选表低的第2奖励奖赏游戏循环抽选表,来抽选在所述奖励奖赏游戏结束后奖励奖赏游戏是否连续地再触发的处理。
地址 日本东京