发明名称 一种人机交互游戏系统
摘要 本发明公开了一种人机交互游戏系统,信号采集模块采集游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号,无线通信模块对信号采集模块采集的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号进行无线传输,信号处理模块根据接收的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号生成控制信号,电子游戏终端接收信号处理模块输出的控制信号,根据所接收的控制信号对游戏中的人物进行相应控制;本发明实现了游戏者物理动作与游戏中人物虚拟动作的同步,不仅帮助游戏者娱乐,而且使游戏者锻炼了身体,结构简单,实用性强,成本低廉,具有较强的推广与应用价值。
申请公布号 CN103399628A 申请公布日期 2013.11.20
申请号 CN201310180878.3 申请日期 2013.05.13
申请人 重庆大学 发明人 刘寄;万园;吴良俊;赵晨丘;申晨
分类号 G06F3/01(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;A63F13/02(2006.01)I 主分类号 G06F3/01(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种人机交互游戏系统,其特征在于,该人机交互游戏系统包括:信号采集模块,用于采集游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号,并将采集的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号进行输出;无线通信模块,与所述信号采集模块相连接,用于接收所述信号采集模块采集的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号,并对所述信号采集模块采集的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号进行无线传输;信号处理模块,用于接收所述无线通信模块输出的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号,根据接收的游戏者头、手指、手掌、臂、躯干、腿、脚的运动轨迹信号生成控制信号,并对控制信号进行输出;电子游戏终端,用于接收所述信号处理模块输出的控制信号,根据所接收的控制信号对游戏中的人物进行相应控制。
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