发明名称 一种虚实融合的手功能康复训练系统及方法
摘要 本发明公开了一种虚实融合的手功能康复训练系统及方法,其中康复训练系统包括图像采集设备,用于实时采集用户的多视点手部图像,并进行预处理后发送至后台处理设备;后台处理设备,接收多视点预处理图像,进行三维建模生成手部三维模型,并将手部模型置于虚拟场景中,虚拟场景对手部输入产生实时反馈,显示输出。本康复训练系统,在虚实交互中实现手部动作能力的训练,加快手功能康复,而且不会加重手部负担;设备结构简单,占用空间小;本康复训练方法,操作简单;在无专业医师的指导下用户也可以自行训练,对用户无伤害;系统具有良好的沉浸感和实时性,通过虚实融合获得较好的训练效果。
申请公布号 CN102184342B 申请公布日期 2013.11.20
申请号 CN201110160698.X 申请日期 2011.06.15
申请人 青岛科技大学 发明人 张淑军;刘云;张健渤;尹彦敏;赵文
分类号 G06F19/00(2011.01)I 主分类号 G06F19/00(2011.01)I
代理机构 青岛联智专利商标事务所有限公司 37101 代理人 邵新华
主权项 一种虚实融合的手功能康复训练系统,其特征在于,包括:图像采集设备,用于实时采集用户多视点手部图像,进行预处理后发送至后台处理设备;后台处理设备,生成虚拟场景并显示输出,将所述多视点预处理图像进行三维建模生成手部三维模型,显示于虚拟场景中, 并且建立人机交互反馈机制,当用户的手部动作时,其三维模型也随之动作;所述虚实融合的手功能康复训练系统采用以下康复训练方法:(1)、图像采集设备采集背景信息,并存储;(2)、图像采集设备实时采集多视点用户手部图像,并进行预处理后发送至后台处理设备;(3)、后台处理设备显示输出虚拟场景,并对所述多视点预处理图像实时建模,并将建立的手部三维模型显示于虚拟场景中;(4)、虚拟场景根据手部三维模型的变化作出响应,并显示输出, 即虚拟场景是随用户手势动作的变化而变化的;建立人机交互反馈机制,对手部三维模型的变化进行计算分析,将虚拟场景做相应的改变并显示输出,该虚拟场景对手部的变化产生相应的反馈,形成一个虚实融合、主动引导的康复训练环境,引导用户动作;所述的后台处理设备包括服务器和显示器,所述的服务器生成虚拟场景,并输出至显示器进行显示,服务器同时接收预处理图像并进行三维建模,且将建立的手部三维模型显示于虚拟场景中,并且建立人机交互反馈机制;其中,所述的人机交互反馈机制为:服务器对手部三维模型的变化进行计算分析,将虚拟场景做相应改变并显示输出;步骤(3)中实时建模方法为:(a)、根据八叉树建模原理对初始空间进行逐层剖分,得到手部的体素可视外壳模型;(b)、利用行进立方体方法对体素可视外壳模型表面进行网格化处理;(c)、利用基于视点的纹理贴图方法对表面网格化的可视外壳模型进行纹理映射。
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