摘要 |
<p>Procédé d'analyse du jeu d'un utilisateur d'une raquette, dans lequel : on détecte un impact (DI) sur la raquette à partir de mesures représentatives d'un choc subi par la raquette fournies à partir d'un ensemble capteur comprenant au moins un capteur sensible aux chocs lié fixement en mouvement à la raquette ; on associe un instant d'impact à un impact détecté, à partir des mesures transmises par l'ensemble capteur ; et on élimine des impacts non liés à des coups d'un ensemble de coups prédéterminés à partir desdites mesures représentatives d'un choc prises durant un intervalle de temps autour dudit instant d'impact.</p> |