发明名称 一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法
摘要 本发明涉及飞行器模拟技术领域,本发明公开了一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法,其包括:步骤1,建立以飞行器质心为球心的球面拼接面,将飞行器的运动规律分解为:随质心的平运和绕质心的转动。步骤2,将计算域划分成内外两层,并生成相应的近场和远场网格,并在两层网格的拼接面处建立相应的插值关系来实现数据的传递;远场网格的运动只体现飞行器的平动,近场网格的运动则体现了飞行器绕质心的转动。步骤3.得到流场信息,并积分计算出飞行器所受的气动力和气动力矩。步骤4.得到飞行器的运动规律。步骤5.更新网格。利用运动的分解和拼接网格来模拟飞行器的运动,降低了传统刚性动网格的位移量,提高了数值方法的鲁棒性。
申请公布号 CN103389649A 申请公布日期 2013.11.13
申请号 CN201310322124.7 申请日期 2013.07.29
申请人 中国空气动力研究与发展中心高速空气动力研究所 发明人 张兆;陶洋;王元靖;王红彪;赵忠良
分类号 G05B13/04(2006.01)I 主分类号 G05B13/04(2006.01)I
代理机构 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 代理人 杨永梅
主权项 一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法,其具体包括以下的步骤:步骤1,建立以飞行器质心为球心的球面拼接面,将飞行器的运动规律分解为:随质心的平运和绕质心的转动;步骤2,利用球面拼接面将计算域划分成内外两层,并生成相应的近场和远场网格,并在两层网格的拼接面处建立相应的插值关系来实现数据的传递;远场网格的运动只体现飞行器的平动,而近场网格的运动则体现了飞行器绕质心的转动;步骤3.计算得到流场信息;步骤4.得到飞行器的运动规律;步骤5.按照所得的运动规律,分别对近场网格和远场网格更新,得到新时刻的网格。
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