发明名称 |
一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法 |
摘要 |
本发明涉及飞行器模拟技术领域,本发明公开了一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法,其包括:步骤1,建立以飞行器质心为球心的球面拼接面,将飞行器的运动规律分解为:随质心的平运和绕质心的转动。步骤2,将计算域划分成内外两层,并生成相应的近场和远场网格,并在两层网格的拼接面处建立相应的插值关系来实现数据的传递;远场网格的运动只体现飞行器的平动,近场网格的运动则体现了飞行器绕质心的转动。步骤3.得到流场信息,并积分计算出飞行器所受的气动力和气动力矩。步骤4.得到飞行器的运动规律。步骤5.更新网格。利用运动的分解和拼接网格来模拟飞行器的运动,降低了传统刚性动网格的位移量,提高了数值方法的鲁棒性。 |
申请公布号 |
CN103389649A |
申请公布日期 |
2013.11.13 |
申请号 |
CN201310322124.7 |
申请日期 |
2013.07.29 |
申请人 |
中国空气动力研究与发展中心高速空气动力研究所 |
发明人 |
张兆;陶洋;王元靖;王红彪;赵忠良 |
分类号 |
G05B13/04(2006.01)I |
主分类号 |
G05B13/04(2006.01)I |
代理机构 |
成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 |
代理人 |
杨永梅 |
主权项 |
一种基于球面拼接网格的飞行器机动运动模拟方法,其具体包括以下的步骤:步骤1,建立以飞行器质心为球心的球面拼接面,将飞行器的运动规律分解为:随质心的平运和绕质心的转动;步骤2,利用球面拼接面将计算域划分成内外两层,并生成相应的近场和远场网格,并在两层网格的拼接面处建立相应的插值关系来实现数据的传递;远场网格的运动只体现飞行器的平动,而近场网格的运动则体现了飞行器绕质心的转动;步骤3.计算得到流场信息;步骤4.得到飞行器的运动规律;步骤5.按照所得的运动规律,分别对近场网格和远场网格更新,得到新时刻的网格。 |
地址 |
621000 四川省绵阳市涪城区剑门路西段278号附2号201研究室 |