发明名称 |
游戏装置、控制方法及程序 |
摘要 |
本发明的课题是降低对进行使用的用户的行动的限制。本发明涉及一种游戏装置、控制方法及程序。执行培养操作对象角色的游戏。游戏装置在已受理第一操作输入的情况下,将在该游戏中产生的关于操作对象角色的事件中需要由用户进行的操作输入的事件的产生,控制为不使需要操作输入的事件产生的不产生状态。 |
申请公布号 |
CN103341266A |
申请公布日期 |
2013.10.09 |
申请号 |
CN201310322335.0 |
申请日期 |
2013.07.29 |
申请人 |
万代股份有限公司;维治股份有限公司 |
发明人 |
木次佳织;竹内麻妃;山岸佐知子 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 |
代理人 |
张世俊 |
主权项 |
一种游戏装置,其特征在于,其执行培养操作对象角色的游戏,且包括:事件产生机构,使关于所述操作对象角色的事件产生;输入机构,受理由用户进行的操作输入;及控制机构,控制通过所述事件产生机构而产生的事件中需要由用户进行的操作输入的事件的产生;且所述控制机构在已通过所述输入机构受理第一操作输入的情况下,将所述事件产生机构控制为不使需要所述操作输入的事件产生的不产生状态。 |
地址 |
日本东京 |