发明名称 |
一种基于Unity3D着色器实现三维机房实时温场效果的方法 |
摘要 |
本发明提供一种基于Unity3D着色器实现三维机房实时温场效果的方法,包括以下步骤:编写Unity3D着色器;建立与三维机房地板相同的平面模型;编写脚本实时修改Unity3D着色器的属性;对场景进行实时渲染,生成温场效果。本发明根据指定的相关点的位置及温度,渲染生成整个机房温场图,基于Unity3D着色器实现三维机房实时温场效果,方便灵活,便于扩展,生动形象。 |
申请公布号 |
CN103337093A |
申请公布日期 |
2013.10.02 |
申请号 |
CN201310226189.1 |
申请日期 |
2013.06.07 |
申请人 |
国家电网公司;中国电力科学研究院 |
发明人 |
杨佩;朱力鹏;王刚;胡斌;彭林 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京安博达知识产权代理有限公司 11271 |
代理人 |
徐国文 |
主权项 |
一种基于Unity3D着色器实现三维机房实时温场效果的方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:步骤1:编写Unity3D着色器;步骤2:建立与三维机房地板相同的平面模型;步骤3:编写脚本实时修改Unity3D着色器的属性;步骤4:对场景进行实时渲染,生成温场效果。 |
地址 |
100031 北京市西城区西长安街86号 |