发明名称 非临时性信息处理装置可读存储介质,以及信息处理装置
摘要 本发明的目的在于减少玩家眼睛的移动量,同时改善操作的便利性。本发明的程序为由信息处理装置执行的程序,该信息处理装置包括显示游戏界面的显示单元,该信息处理装置执行所述程序以进行以下过程:将游戏界面显示在该显示单元上,该游戏界面包括操作区,该操作区允许玩家输入将在游戏中被消耗的消耗参数的消耗量;当操作区显示在该游戏界面上时,允许玩家通过该操作区输入消耗量;在操作区加亮表示该输入的消耗量的指标;并当该消耗参数已经被该输入的消耗量消耗时,根据该消耗的消耗量,通过改变操作区的显示状态,在游戏界面显示该消耗参数的消耗状态。
申请公布号 CN103316476A 申请公布日期 2013.09.25
申请号 CN201310292948.4 申请日期 2013.07.12
申请人 株式会社得那 发明人 杉山重雄
分类号 A63F13/02(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 A63F13/02(2006.01)I
代理机构 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人 王程;黎艳
主权项 一种非临时性信息处理装置可读存储介质,其存储有用于指示信息处理装置的程序,该信息处理装置包括显示游戏界面的显示单元,所述程序指示所述信息处理装置进行以下过程:在所述显示单元上显示游戏界面,该游戏界面包括操作区,该操作区允许玩家输入将在游戏中被消耗的消耗参数的消耗量;当所述操作区显示在所述游戏界面上时,接收玩家经所述操作区输入的消耗量;在所述操作区对表示由玩家输入的消耗量的标记进行加亮显示;当所述消耗参数已经被输入的消耗量消耗时,根据被消耗的消耗量,通过改变所述操作区的显示状态,在游戏界面显示消耗参数的消耗状态;当所述操作区显示在游戏界面上时,接收由玩家通过所述操作区输入的消耗参数的恢复量;和当消耗参数已经被输入的恢复量恢复时,根据该恢复量,通过改变所述操作区的状态,在游戏界面上显示消耗参数的恢复状态。
地址 日本东京
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