发明名称 游戏机、游戏系统及游戏方法
摘要 本发明大体来说涉及一种游戏机、一种游戏系统及一种游戏方法。在包含若干游戏终端的游戏系统中,每一游戏终端执行对应玩家的基础游戏。控制器在每一游戏终端中执行所述基础游戏且针对所述游戏终端当中不具有进入权利的游戏终端执行所述进入权利的抽取。如果第一玩家的第一游戏终端及第二玩家的第二游戏终端均具有所述进入权利,那么所述控制器执行对抗事件并根据所述对抗事件的结果确定提供给所述第一玩家或所述第二玩家的奖励。如果在所述第一游戏终端具有所述进入权利时所述第二游戏终端不具有所述进入权利,那么所述控制器存储所述第一游戏终端的所述进入权利而不执行所述对抗事件。
申请公布号 CN103295336A 申请公布日期 2013.09.11
申请号 CN201310054342.7 申请日期 2013.02.20
申请人 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 发明人 山内宏轮
分类号 G07F17/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 代理人 刘国伟
主权项 一种游戏系统,其包括:多个游戏终端,其用于多个玩家,每一游戏终端经配置以执行对应玩家的基础游戏并根据所述基础游戏的结果确定在所述基础游戏中提供给所述对应玩家的奖励;共用显示器,其安装于所述游戏终端上且经配置以在对抗事件中显示对抗事件图像,所述对抗事件为其中所述玩家中的第一玩家与第二玩家彼此竞争以获得所述对抗事件的奖励的游戏;及控制器,其经配置以在每一游戏终端中执行所述基础游戏,针对所述游戏终端当中不具有进入权利的游戏终端执行所述进入权利的抽取,所述进入权利为进入所述对抗事件的权利,如果所述第一玩家的第一游戏终端及所述第二玩家的第二游戏终端均具有所述进入权利,那么执行所述对抗事件并根据所述对抗事件的结果确定提供给所述第一玩家或所述第二玩家的奖励,及如果在所述第一游戏终端具有所述进入权利时所述第二游戏终端不具有所述进入权利,那么存储所述第一游戏终端的所述进入权利而不执行所述对抗事件。
地址 日本东京