发明名称 | 模拟声音源的方法 | ||
摘要 | 本发明提供了一种模拟声音源的方法。该方法包括:(a)利用从多个可能的声音定位函数中选择的声音定位函数,为用户播放声音;(b)检测从用户到播放声音的感知声音位置的指向向量;(c)基于该检测减少多个可能的声音定位函数;(d)从多个可能的声音定位函数中选择新的声音定位函数;以及重复操作(a)-(d),直到播放最后声音并且为用户选择用户声音定位函数,其中利用用户声音定位函数播放的声音为用户模拟该声音源自空间中的期望位置。 | ||
申请公布号 | CN103257840A | 申请公布日期 | 2013.08.21 |
申请号 | CN201310080633.3 | 申请日期 | 2012.08.10 |
申请人 | 索尼电脑娱乐公司 | 发明人 | S.奥斯曼 |
分类号 | G06F3/16(2006.01)I | 主分类号 | G06F3/16(2006.01)I |
代理机构 | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人 | 张贵东 |
主权项 | 一种模拟声音源的方法,该方法包括:(a)利用从多个可能的声音定位函数中选择的声音定位函数,为用户播放声音;(b)检测从用户到播放声音的感知声音位置的指向向量;(c)基于该检测减少多个可能的声音定位函数;(d)从多个可能的声音定位函数中选择新的声音定位函数;以及重复操作(a)‑(d),直到播放最后声音并且为用户选择用户声音定位函数,其中利用用户声音定位函数播放的声音为用户模拟该声音源自空间中的期望位置。 | ||
地址 | 日本东京都 |