发明名称 具备头奖抽选装置的游戏系统
摘要 即使在混合存在不同机型的游戏装置的游戏系统中,也能够在不破坏所有游戏装置各自的游戏性的情况下,调整头奖的提取量(支付量)。多个游戏装置的各个游戏进程控制部进行游戏进程控制,以使通过支付处理部的支付处理而向游戏者支付的支付对象的量,相对规定期间内的由下注对象受理部接收到的下注对象的量的比率,接近从该游戏装置的设定返还率存储部中存储的设定返还率数据所表示的总设定返还率,减去了该游戏装置的提取率存储部中存储的提取率数据所表示的自身提取率而得到的通常设定返还率。这些游戏装置分别具有相互独立地变更自己的提取率存储部中存储的提取率数据的提取率变更部。
申请公布号 CN101909710B 申请公布日期 2013.08.21
申请号 CN200980101860.1 申请日期 2009.02.02
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 内山贵视;楠田和弘;后藤信广
分类号 A63F9/00(2006.01)I;A63F5/04(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 A63F9/00(2006.01)I
代理机构 北京市磐华律师事务所 11336 代理人 徐丁峰;李亚临
主权项 一种游戏系统,是多个游戏装置与头奖抽选装置连接成可进行数据通信,该多个游戏装置的各个游戏进程控制部对内容相互不同的游戏进行进程控制的游戏系统,其特征在于,上述多个游戏装置分别具有:进行游戏的进程控制的游戏进程控制部;受理下注对象的下注对象受理部;支付处理部,其根据该游戏进程控制部以该下注对象受理部受理下注对象为条件进行了进程控制的游戏的结果,进行用于向游戏者支付规定量的支付对象的支付处理;提取率存储部,其存储表示自己的提取率的提取率数据;和设定返还率存储部,其存储表示自己的总设定返还率的设定返还率数据;上述头奖抽选装置具有:抽选部,其进行用于从使用该多个游戏装置进行游戏的游戏者中决定中头奖的中奖者的头奖抽选;支付量存储部,其存储包含在该抽选部决定了该头奖的中奖时,应该向中奖的游戏者支付的支付对象的量的支付量数据;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该头奖的中奖时,从该支付量存储部中读出该支付量数据,进行用于向中奖的游戏者支付读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,根据对该多个游戏装置的各个下注对象受理部接收到的下注对象的量,分别乘以各个游戏装置的提取率而得到的各个提取量,使该支付量存储部中存储的支付量数据所表示的量累计增加;上述多个游戏装置的各个游戏进程控制部,进行上述游戏的进程控制,以使通过上述支付处理部的支付处理而向游戏者支付的支付对象的量,相对规定期间内的由上述下注对象受理部接收到的下注对象的量的比率,接近从该游戏装置的设定返还率存储部中存储的设定返还率数据所表示的总设定返还率,减去了该游戏装置的提取率存储部中存储的提取率数据所表示的提取率而得到的通常设定返还率,上述多个游戏装置分别具有相互独立地变更自己的提取率存储部中存储的提取率数据的提取率变更部。
地址 日本东京都