发明名称 人机互动系统和方法
摘要 本发明是有关于一种人机互动系统和方法。其中的系统包括信息处理装置和语音采集模块;信息处理装置包括语音预处理模块、语音识别处理模块、转换模块和执行模块;语音采集模块,用于采集人体发出的语音指令;语音预处理模块,用于对采集到的语音进行预滤波、采样和量化、加窗、端点检测、预加重处理;语音识别处理模块,实现对于语音的语言识别、语音分析、检索,输出语音指令;转换模块,用于将接收到的语音指令转换为体感游戏设备可识别的控制命令;执行模块,用于执行接收到的控制指令;上述技术方案能够提高人机互动技术的实现多样性,从而有效提高了用户的参与积极性。
申请公布号 CN103219006A 申请公布日期 2013.07.24
申请号 CN201210015073.9 申请日期 2012.01.18
申请人 北京德信互动网络技术有限公司 发明人 董德福;孔飞
分类号 G10L15/26(2006.01)I;A63F13/02(2006.01)I 主分类号 G10L15/26(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种人机互动系统,其特征在于,所述系统包括信息处理装置和语音采集模块:信息处理装置,其特征在于,其包含语音预处理模块、语音识别处理模块、转换模块和执行模块;语音采集模块,用于采集人体发出的语音指令并通过有线或无线的方式传递语音数据到信息处理装置。语音预处理模块,设置于信息处理装置中,用于对采集到的语音进行预滤波、采样和量化、加窗、端点检测、预加重处理;语音识别处理模块,设置于信息处理装置中,用于对语音进行特征提取、模式匹配,其特征在于包含多语言识别模块和语音识别模块;多语言识别模块,设置于信息处理装置中,其特征在于,可以实现各种语言的识别,并将语音数据与数据库中的数据进行检索和对比,分析出所采集到的语音所对应的语言类型;语音识别模块,根据多语言识别模块分析出的语言类型,进行针对性的语音识别,并输出语音指令信息。转换模块,设置于信息处理装置,用于将接收到的语音指令转换为体感游戏设备可识别的控制命令;执行模块,设置于信息处理装置,用于执行接收到的控制命令。
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