发明名称 三维树木模型的水墨画模拟方法
摘要 三维树木模型的水墨画模拟方法,首先将树木模型划分为树干、树枝和树叶三部分,然后分别进行渲染和绘制。对于树干部分,采用二维纹理映射的渲染方式,直接将定义好的纹理图像映射到三维树干模型上生成水墨效果;对于树枝部分,利用树干纹理颜色的均值直接对树枝进行颜色填充;对于树叶部分,包括模型简化、笔画面构造、绘制方向确定、墨色确定、画笔模型构造及绘制晕染,通过这些步骤完成了树叶的水墨画艺术风格模拟。本发明提供的对三维树木进行水墨画模拟的方法,不仅可以实现三维树木的水墨画模拟效果,并可制作成插件用于3DMax,Maya等三维模型处理软件中,而且可应用于艺术教育、数字娱乐、3D动画和游戏等领域。
申请公布号 CN103218846A 申请公布日期 2013.07.24
申请号 CN201310132633.3 申请日期 2013.04.16
申请人 西安理工大学 发明人 王映辉;唐婧;刘静;宁小娟;郝雯
分类号 G06T15/00(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;G06T17/30(2006.01)I 主分类号 G06T15/00(2011.01)I
代理机构 西安弘理专利事务所 61214 代理人 李娜
主权项 三维树木模型的水墨画模拟方法,其特征在于,首先将树木模型划分为树干、树枝和树叶三部分,然后分别进行渲染和绘制。
地址 710048 陕西省西安市金花南路5号