发明名称 |
三维树木模型的水墨画模拟方法 |
摘要 |
三维树木模型的水墨画模拟方法,首先将树木模型划分为树干、树枝和树叶三部分,然后分别进行渲染和绘制。对于树干部分,采用二维纹理映射的渲染方式,直接将定义好的纹理图像映射到三维树干模型上生成水墨效果;对于树枝部分,利用树干纹理颜色的均值直接对树枝进行颜色填充;对于树叶部分,包括模型简化、笔画面构造、绘制方向确定、墨色确定、画笔模型构造及绘制晕染,通过这些步骤完成了树叶的水墨画艺术风格模拟。本发明提供的对三维树木进行水墨画模拟的方法,不仅可以实现三维树木的水墨画模拟效果,并可制作成插件用于3DMax,Maya等三维模型处理软件中,而且可应用于艺术教育、数字娱乐、3D动画和游戏等领域。 |
申请公布号 |
CN103218846A |
申请公布日期 |
2013.07.24 |
申请号 |
CN201310132633.3 |
申请日期 |
2013.04.16 |
申请人 |
西安理工大学 |
发明人 |
王映辉;唐婧;刘静;宁小娟;郝雯 |
分类号 |
G06T15/00(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I;G06T17/30(2006.01)I |
主分类号 |
G06T15/00(2011.01)I |
代理机构 |
西安弘理专利事务所 61214 |
代理人 |
李娜 |
主权项 |
三维树木模型的水墨画模拟方法,其特征在于,首先将树木模型划分为树干、树枝和树叶三部分,然后分别进行渲染和绘制。 |
地址 |
710048 陕西省西安市金花南路5号 |