发明名称 中继设备及游戏系统
摘要 与游戏设备连接的中继设备经由与外界通信的通信单元接收增加信用分数的增加指令,并存储要增加的信用分数。中继设备生成代用硬币检测伪脉冲,并将通过游戏设备生成的正常代用硬币检测脉冲与代用硬币检测伪脉冲之间的逻辑和获得的代用硬币检测脉冲供应给游戏设备。当接收到增加指令时,中继设备生成给出使插入游戏设备中的代用硬币从机器排出的指令的排放伪信号,并将通过游戏设备生成的正常排放信号与排放伪信号之间的逻辑和获得的排放信号供应给游戏设备。在生成排放伪信号之后,中继设备生成其数量对应于存储在存储单元中的信用分数的代用硬币检测伪脉冲。
申请公布号 CN103209741A 申请公布日期 2013.07.17
申请号 CN201180054835.X 申请日期 2011.12.20
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 后藤信广;石田哲夫;小松润;中原雄一;木村辉彦
分类号 A63F5/04(2006.01)I;A63F9/00(2006.01)I 主分类号 A63F5/04(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 党建华
主权项 一种与游戏设备连接的中继设备,所述游戏设备包含:第一输出单元,适用于通过奖章插入传感器检测从奖章插入口插入的奖章,和适用于输出正常奖章检测脉冲;供给奖章检测脉冲的第一输入单元;信用分管理单元,适用于递增计数和管理与供给所述第一输入单元的奖章检测脉冲相对应的信用分数;第二输出单元,适用于输出使插入的奖章从设备排出的正常排放信号;供给排放信号的第二输入单元;以及排放单元,适用于按照供给所述第二输入单元的排放信号,使插入的奖章从设备排出而不会引起所述奖章插入传感器检测到插入的奖章,所述中继设备包含:通信单元,适用于与外部设备通信;指令接收单元,适用于经由所述通信单元接收增加信用分数的增加指令;存储单元,适用于存储所述增加指令表示的、作为要增加的信用分数的第一增加信用分数;伪奖章检测脉冲生成单元,适用于生成伪奖章检测脉冲;第一中继输出单元,适用于将通过正常奖章检测脉冲与伪奖章检测脉冲之间的逻辑和获得的奖章检测脉冲输出到所述第一输入单元;伪排放信号生成单元,适用于在所述指令接收单元已接收到增加指令的情况下,生成给出使插入的奖章从设备排出的指令的伪排放信号;第二中继输出单元,适用于将通过正常排放信号与伪排放信号之间的逻辑和获得的排放信号输出到所述第二输入单元;以及控制单元,适用于在生成伪排放信号之后,使所述伪奖章检测脉 冲生成单元生成其数量对应于存储在所述存储单元中的第一增加信用分数的伪奖章检测脉冲。
地址 日本东京