发明名称 三维场景模型生成方法
摘要 本发明提供一种三维场景模型生成方法,S11:从场景模型库中分析提取出场景的物体结构组以及物体间的语义关系;S12:统计拟合出每个物体结构组间物体的相对位置,并计算高斯分布函数;S21:对所述草图中的每一个物体在模型库中进行检索;S22:确定所述草图对应的模型;S23:根据所述草图计算对应物体的初始位置;S24:根据S23计算出的初始位置和S12中的高斯分布函数,并结合梯度下降法寻找局部最优位置,根据该位置摆放每一个S22中的物体模型,得到最终场景模型。本发明的方法充分利用场景的语义信息,提高了利用草图检索模型方法的准确率,在最少人工干预的前提下自动解决输入草图中的歧义性。
申请公布号 CN103198522A 申请公布日期 2013.07.10
申请号 CN201310144170.2 申请日期 2013.04.23
申请人 清华大学 发明人 徐昆;陈康;孙伟伦;胡事民
分类号 G06T17/00(2006.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 代理人 王莹
主权项 一种三维场景模型生成方法,其特征在于,包括: S1:预处理阶段: S11:从场景模型库中分析提取出场景的多个物体结构组,其中每一个物体结构组定义场景中物体间的语义关系; S12:统计拟合出每个物体结构组间物体的相对位置,并计算出高斯分布函数; S2:生成阶段: S21:输入由草图表示的场景,并对所述草图中的每一个物体在模型库中进行检索; S22:结合S21的检索结果和S1中的语义关系,确定所述草图对应的物体模型; S23:根据所述草图计算对应物体模型的初始位置; S24:根据S23计算出的初始位置和S12中的高斯分布函数,并结合梯度下降法寻找局部最优位置,该局部最优位置就是模型的合理摆放位置,根据该位置摆放每一个S22中的物体模型,得到最终场景模型。
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