发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
本发明的目的在于提供一种可以通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘中的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域中的起动区域时,判定是否应进行特殊游戏。另外,在判定为应进行特殊游戏时,执行特殊游戏,并在执行完特殊游戏之后控制成任意一种游戏状态。 |
申请公布号 |
CN103182179A |
申请公布日期 |
2013.07.03 |
申请号 |
CN201110444737.9 |
申请日期 |
2011.12.27 |
申请人 |
京乐产业. 株式会社 |
发明人 |
渡边直幸 |
分类号 |
A63F13/02(2006.01)I;A63F13/06(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/02(2006.01)I |
代理机构 |
北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 |
代理人 |
余刚;吴孟秋 |
主权项 |
一种通过规定操作来执行游戏的游戏机,其特征在于,具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;操作装置,其为了从上述发射装置发射游戏球而由游戏者操作;起动区域,其设置在上述游戏区域,使游戏球能够进入该区域;起动区域检测装置,其检测有游戏球进入上述起动区域;特殊游戏判定装置,其以检测到有游戏球进入上述起动区域为契机,判定是否应进行对游戏者有利的特殊游戏的控制;特殊游戏控制装置,其通过上述特殊游戏判定装置判定为应进行上述特殊游戏的控制时,控制上述特殊游戏的执行;游戏状态设定装置,其作为通过上述特殊游戏控制装置所执行的上述特殊游戏结束后的游戏状态,在多种游戏状态中,设定任意一种游戏状态;游戏状态控制装置,其在上述特殊游戏结束后,在通过上述游戏状态设定装置所设定的游戏状态下,控制游戏的进行。 |
地址 |
日本爱知县 |