发明名称 游戏机
摘要 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,以通过游戏者的操作朝向游戏区域发射的游戏球进入起动区域为契机,进行有关是否提供奖励的判定。而且,当判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励。此外,在提供奖励之后被控制成任意一种游戏状态,并且在该游戏状态的控制期间,除了提供奖励的判定之外,还进行是否结束对该游戏状态的控制的抽奖。通过该抽奖,如果抽奖为结束对该游戏状态的控制,则结束对该游戏状态的控制,并开始对其他游戏状态的控制。
申请公布号 CN103182182A 申请公布日期 2013.07.03
申请号 CN201110445216.5 申请日期 2011.12.27
申请人 京乐产业株式会社 发明人 渡边直幸
分类号 A63F13/02(2006.01)I;A63F13/06(2006.01)I 主分类号 A63F13/02(2006.01)I
代理机构 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人 余刚;梁韬
主权项 一种通过规定的操作而进行游戏的游戏机,其特征在于,具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;操作装置,其为了从上述发射装置发射游戏球而由游戏者操作;起动区域,其设置于上述游戏区域,使游戏球能够进入该区域;起动区域检测装置,其检测有游戏球进入上述起动区域;判定装置,其以检测到有游戏球进入上述起动区域为契机,判定是否应向游戏者提供奖励;奖励提供装置,其在通过上述判定装置判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励;游戏状态决定装置,其在通过上述奖励提供装置向游戏者提供奖励时,决定在多种游戏状态中究竟进行哪一种游戏状态的控制;游戏状态控制装置,其在向游戏者提供奖励之后,在通过上述游戏状态决定装置所决定的上述游戏状态下,控制游戏的进行;游戏状态结束抽奖装置,其在上述游戏状态控制装置进行规定游戏状态的控制时,以检测到有游戏球进入上述起动区域为契机,以规定的抽奖概率抽奖是否应结束该游戏状态;而且上述游戏状态控制装置,通过上述游戏状态结束抽奖装置,在抽奖为结束上述规定的游戏状态时,结束对该游戏状态的控制,然后开始对其他游戏状态的控制。
地址 日本爱知县