发明名称 通过触觉插入来增强娱乐性的方法及系统
摘要 本发明涉及通过触觉插入来增强娱乐性的方法或设备。一种通过触觉插入来进行娱乐增强的方法,包括在娱乐性软件执行过程中对信号进行检测,在受检测信号满足预设标准时对其进行确认,并相应生成某种触觉控制信号借以增强娱乐体验。一种通过触觉插入进行娱乐增强的设备包括:至少一个处理器,一个连接到该处理器上的输出设备,并包括一个触觉控制输出设备。配置处理器是为了在娱乐性软件执行过程中对至少一种信号进行检测,当受检测信号满足某一预设标准时对之进行确认,对符合预设标准的信号生成相应的触觉控制信号,并通过输出单元的触觉控制输出设备发送所生成的触觉控制信号。
申请公布号 CN101391146B 申请公布日期 2013.06.19
申请号 CN200810215225.3 申请日期 2008.09.22
申请人 美国索尼电脑娱乐公司 发明人 B·沃森;G·扎列夫斯基
分类号 A63F13/02(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I 主分类号 A63F13/02(2006.01)I
代理机构 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人 王庆海;王忠忠
主权项 一种用于在第一个视频游戏系统上对写给第二个视频游戏系统的视频游戏的执行进行仿真和增强的方法,该方法包括:通过第一个视频游戏系统的仿真器对允许写给第二个视频游戏系统的视频游戏的执行的环境进行仿真;通过该仿真器在该视频游戏的执行过程中对至少一种信号进行监测;确认所监测的至少一种信号满足预设标准;响应于确认的预设标准的满足:通过该仿真器生成触觉控制信号,所述触觉控制信号用于提供增强的娱乐,和/或通过该仿真器将由视频游戏产生的视频、音频和/或触觉互动的效果重定向为由第一个视频游戏系统执行的另一效果或增强效果。
地址 美国加利福尼亚州