发明名称 一种基于图像扭曲技术的图像及视频2D 转3D 的方法
摘要 本发明涉及一种基于图像扭曲技术的图像及视频2D转3D的方法,是一种3D图像及3D视频的制作方法。所述方法通过追踪2D图像的摄像机原点首先绘制以摄像机为中心绘制等高线图,然后绘制灰度图,再以灰度图作为立体模型基础、作用于2D图像的法线贴图上,生成模型化扭曲图像,根据模型化扭曲图像对物体前后顺序是否正确进行核对,最终对2D图像进行像素格位移生成3D图像。将2D视频中每一帧图像利用上述方法转换为3D图像,便可生成3D视频。本发明不仅能使2D图像及2D视频产生逼真的3D立体效果,还有效降低3D图像及3D视频的制作成本,同时提高3D图像及3D视频的制作效率。
申请公布号 CN103118269A 申请公布日期 2013.05.22
申请号 CN201310043453.8 申请日期 2013.02.04
申请人 河北玛雅影视有限公司 发明人 郝胜利
分类号 H04N13/00(2006.01)I;H04N15/00(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 石家庄众志华清知识产权事务所(特殊普通合伙) 13123 代理人 张明月
主权项 一种基于图像扭曲技术的图像及视频2D转3D的方法,其特征在于:所述方法在图像扭曲技术的基础上将2D图像及2D视频转换为相对应的3D图像及3D视频,具体实现方法包括以下步骤:步骤1)追踪2D图像的摄像机原点:根据2D图像中各物体的坐标值追踪拍摄该2D图像的摄像机原点,从而确定2D图像中各物体与摄像机原点的空间位置关系和远近关系;步骤2)绘制等高线图:以2D图像的摄像机原点为中心,参考2D图像中各物体与摄像机的空间位置关系和远近关系,按照2D图像中各物体距离摄像机的远近不同设定该物体以及该物体各个点的相应深度值,以相等深度值的物体或物体上的各点为对象绘制2D图像的等高线,从而将位于不同等高线上的物体进行区域划分并进行抠图;步骤3)绘制灰度图:将步骤2)中得出的深度值转换为相应的灰度值,根据等高线图将2D图像中不同深度值的区域用不同灰度表示,从而生成灰度图;步骤4)合成模型化扭曲图像:以灰度图作为立体模型基础,作用于2D图像的法线贴图上,将2D图像与灰度图进行叠加从而生成具有立体效果的模型化扭曲图像;步骤5)核对物体的前后顺序:对模型化扭曲图像中各物体的立体效果的前后顺序进行核对,如果各物体的前后顺序均正确则进行步骤6),否则返回步骤3),对2D图像中物体的灰度值进行细微调节,最终达到灰度图与物体的立体效果的统一及匹配;步骤6)确定左右摄像机的空间位置:根据2D图像中各个物体的成像规则确定摄像机像素格的位移量,进一步模拟出左右两部摄像机的空间位置;步骤7)生成3D图像:根据步骤6)确定的左右两部摄像机的空间位置,参照灰度图对2D图像进行相应的像素格的移位与补洞,从而生成3D图像即左 右眼图像;步骤8)生成3D视频:根据视频中每一帧图像分别重复步骤1)至步骤7),生成每一帧2D图像对应的3D图像,从而生成3D视频的左右眼视频。
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