发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
本发明的目的在于提供一种游戏机,其可在实施设计变更等时提高其泛用性。本发明的游戏机,是一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其具备:主控制基板,其包含以获取条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且进行与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游戏相关的游戏显示;游戏显示控制基板,其基于来自上述主控制基板的信息控制在上述游戏显示装置中执行的游戏显示。并且,上述主控制基板具有:判定信息获取装置、判定信息存储装置、特殊游戏决定装置、预兆游戏显示判定装置。并且,上述游戏显示控制基板具有预兆游戏显示控制装置。 |
申请公布号 |
CN103100213A |
申请公布日期 |
2013.05.15 |
申请号 |
CN201110356041.0 |
申请日期 |
2011.11.11 |
申请人 |
京乐产业. 株式会社 |
发明人 |
渡边直幸 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 |
代理人 |
余刚;吴孟秋 |
主权项 |
一种通过游戏者的规定操作来执行游戏的游戏机,其特征在于,具备:主控制基板,其包含以获取条件成立为契机实施抽奖的抽奖装置,且进行与游戏的进行相关的控制;游戏显示装置,其执行与游戏相关的游戏显示;游戏显示控制基板,其基于来自上述主控制基板的信息控制在上述游戏显示装置中执行的游戏显示,并且,上述主控制基板,具有:判定信息获取装置,其作为上述抽奖装置,获取判定信息用来判定是否执行提供给游戏者的特殊游戏;判定信息存储装置,其存储通过上述判定信息获取装置获取的上述判定信息;特殊游戏决定装置,其基于在上述判定信息存储装置中所存储的上述判定信息,决定是否执行上述特殊游戏;预兆游戏显示判定装置,其基于在上述判定信息存储装置中所存储的判定信息,在从存储上述判定信息后至利用上述特殊游戏决定装置决定是否执行基于上述判定信息的上述特殊游戏的期间内,判定是否执行将预先执行的预兆游戏显示,并且,上述游戏显示控制基板,具有预兆游戏显示控制装置,其基于上述预兆游戏显示判定装置的判定结果,控制在上述游戏显示装置上执行的上述预兆游戏显示。 |
地址 |
日本爱知县 |