发明名称 游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置
摘要 本发明提供一种游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置,用于改善头奖抽选的演出受限制等缺陷。该游戏系统具有:头奖抽选装置;对用于按多个游戏装置的每个判断是否存在游戏者的判断信息进行检测的判断信息检测部;和在头奖抽选装置的抽选部决定了中头奖的游戏装置后的规定定时,根据该判断信息检测部的检测结果,判断在该中奖的游戏装置上是否存在游戏者的游戏者存在判断部;头奖支付处理部在该游戏者存在判断部判断为该中奖的游戏装置上存在游戏者的情况下,对该中奖的游戏装置进行头奖支付处理,在判断为该中奖的游戏装置上不存在游戏者的情况下,不对该中奖的游戏装置进行头奖支付处理。
申请公布号 CN101848748B 申请公布日期 2013.05.15
申请号 CN200880114915.8 申请日期 2008.11.06
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 后藤信广;楠田和弘;内山贵视;山口泰功
分类号 A63F9/00(2006.01)I;A63F5/04(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I 主分类号 A63F9/00(2006.01)I
代理机构 北京市磐华律师事务所 11336 代理人 徐丁峰;徐谦
主权项 一种游戏系统,是所具备的多个游戏装置分别具有进行游戏的进程控制的游戏进程控制部的游戏系统,其特征在于,具有:头奖抽选装置、判断信息检测部和游戏者存在判断部,所述头奖抽选装置执行将上述多个游戏装置的至少1个作为抽选对象的头奖抽选,并具有:抽选部,其进行用于从上述多个游戏装置中,决定中头奖的游戏装置的头奖抽选处理;保存支付量数据的支付量存储部,所述支付量数据所表示的量包含当该抽选部决定了中了该头奖的游戏装置时,应该向利用该中奖的游戏装置进行游戏的游戏者支付的支付对象的量;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该中头奖的游戏装置时,从该支付量存储部读出该支付量数据,进行用于将读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象,向利用该中奖的游戏装置进行游戏的游戏者支付的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,使该支付量存储部中保存的支付量数据所表示的量累积增加;所述判断信息检测部按上述多个游戏装置的每一个,检测用于对是否存在游戏者进行判断的判断信息,所述游戏者存在判断部在上述抽选部决定了上述中头奖的游戏装置后的规定定时,根据该判断信息检测部的检测结果,判断该中奖的游戏装置上是否存在游戏者,上述头奖抽选装置的头奖支付处理部,在该游戏者存在判断部判断为该中奖的游戏装置上存在游戏者的情况下,对该中奖的游戏装置进行上述头奖支付处理,在该游戏者存在判断部判断为该中奖的游戏装置上不存在游戏者的情况下,不对该中奖的游戏装置进行该头奖支付处理。
地址 日本东京都