发明名称 |
游戏服务器、游戏装置、游戏程序 |
摘要 |
本发明涉及游戏服务器、游戏装置、游戏程序。游戏服务器具备:第一操作数据存储单元,存储在用第一游戏装置执行的游戏中第一游戏者由第一输入操作输入的第一操作数据;第一数据更新单元,基于游戏结果,更新对应于第一游戏者的与游戏相关的第一游戏者数据;操作数据发送单元,在作为第二游戏装置中执行的与第二游戏者的对战游戏的对战对手而选择第一游戏者的情况下,将由第一操作数据存储单元存储的第一操作数据发送至第二游戏装置;游戏结果接收单元,接收在第二游戏装置中根据第一操作数据所示的第一输入操作和第二游戏者的输入操作执行的对战游戏的游戏结果;第二数据更新单元,基于由游戏结果接收单元接收到的游戏结果,更新第一游戏者数据。 |
申请公布号 |
CN103083904A |
申请公布日期 |
2013.05.08 |
申请号 |
CN201210449339.0 |
申请日期 |
2012.11.08 |
申请人 |
日商太东股份有限公司 |
发明人 |
花形琢真 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/02(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
中国专利代理(香港)有限公司 72001 |
代理人 |
毛立群;李浩 |
主权项 |
一种游戏服务器,其特征在于,具备:第一操作数据存储单元,存储在用第一游戏装置执行的游戏中第一游戏者通过第一输入操作输入的第一操作数据;第一数据更新单元,基于所述游戏的游戏结果,更新对应于所述第一游戏者的与游戏相关的第一游戏者数据;操作数据发送单元,在作为第二游戏装置中执行的与第二游戏者的对战游戏的对战对手而选择了所述第一游戏者的情况下,将由所述第一操作数据存储单元存储的所述第一操作数据发送至所述第二游戏装置;游戏结果接收单元,接收在所述第二游戏装置中根据所述第一操作数据所示出的所述第一输入操作和所述第二游戏者的输入操作来执行的对战游戏的游戏结果;以及第二数据更新单元,基于由所述游戏结果接收单元接收到的所述游戏结果,更新所述第一游戏者数据。 |
地址 |
日本东京都 |