发明名称 游戏设备
摘要 游戏设备具有操作单元,用于与外部进行无线电通信的无线电通信单元,以及通过无线电通信单元与外部终端设备建立连接的连接单元,并与获取的玩家ID相关联地存储积分数,还与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联地存储此玩家ID。此外,游戏设备控制在消费对应于玩家ID的积分的同时基于操作单元的操作而推进的第一游戏,以及在消费对应于与对于其已通过连接单元建立了连接的外部终端设备的终端ID相关联的玩家ID的积分的同时推进的第二游戏,以便第一游戏和第二游戏同时推进。游戏设备根据分别在第一和第二游戏中消费的积分,减少对应于玩家ID的积分数。
申请公布号 CN103079660A 申请公布日期 2013.05.01
申请号 CN201180042202.7 申请日期 2011.08.30
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 楠田和弘;内山贵视;东尚吾;伊藤信也;山口泰功;中里博纪;吉田健作
分类号 A63F13/06(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 A63F13/06(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 康建忠
主权项 一种游戏设备,包括:获取器,其获取用于唯一地标识玩家的第一标识信息;积分存储设备,其与所述第一标识信息相关联地存储指示由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分数的数据;积分管理器,其随着来自外部的积分的存入而增大由存储在所述积分存储设备中的数据指示的积分数,并随着用于兑换玩游戏的积分的消费而减小积分数;无线电通信单元,其适用于执行无线电通信;连接单元,其通过所述无线电通信单元与外部便携式终端设备建立连接;标识信息存储设备,其存储由所述获取器获取的所述第一标识信息以及被分配给对于其已通过所述连接单元建立连接的终端设备的第二标识信息,所述第一标识信息和所述第二标识信息彼此相关联地存储;操作接收器,其接收玩家对于游戏的操作;以及游戏控制器,其控制第一游戏和第二游戏以便所述第一游戏和所述第二游戏同时推进,所述第一游戏基于在所述操作接收器接收到的操作推进,并在消费对应于由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分的同时推进,所述第二游戏在消费对应于与被分配给对于其已通过所述连接单元建立了连接的终端设备的所述第二标识信息相关联的所述第一标识信息的积分的同时推进,其中,所述积分管理器根据分别在所述第一游戏和所述第二游戏中的积分的消费来减小对应于由所述获取器获取的所述第一标识信息的积分数。
地址 日本东京