主权项 |
一种基于矢量地理数据结构的矢量水印攻击方法,包括以下步骤:(1)、基于矢量地理数据坐标序列的分割攻击对矢量地图数据中的线串、线环和多边形等数据表示形式,在不影响地图数据精度与显示效果的基础上,对坐标序列采用分割的手段进行重新构建处理,扰乱现有空域与频域水印算法的水印检测定位的特性,从而实现攻击嵌入水印的目的。具体方法步骤如下:(1.1)、读取矢量地图坐标序列数据。(1.2)、检索矢量地图数据中的线串、线环和多边形数据。(1.3)、获取线串、线环和多边形的坐标序列长度。然后根据长度数据,生成一个大于N,且小于M的随机数K;其中N、M为用户设定的一个阀值。(1.4)、随机数K的处理目的,为防止出现规律性,从而为水印检测算法进行数据重构创造条件。(1.5)、一组具有n个顶点的坐标序列,即{{X1,Y1},{X2,Y2},……{Xn,Yn},对n个顶点的坐标序列根据随机数K进行分割,每次取坐标序列的前K个数据,构成一组新的具有K个数据的坐标序列{{X1,Y1},{X2,Y2},……{Xk,Yk}。(2)、基于矢量地理数据坐标序列的倒置攻击对矢量地图数据中的线串、线环和多边形等数据表示形式,在不影响地图数据精度与显示效果的基础上,对坐标序列采用倒置的手段进行重新构建处理,扰乱现有空域与频域水印算法的水印检测定位的特性,从而实现攻击嵌入水印的目的。具体方法步骤如下:(2.1)、读取矢量地图坐标序列数据。(2.2)、检索矢量地图数据中的线串、线环和多边形数据。(2.3)、根据坐标数据的长度,生成一个随机数K,当K为偶数时,则对坐标序列进行倒置处理;当K为奇数时,则不对坐标序列进行倒置处理。(2.4)、随机倒置的目的是为防止出现规律性,从而为水印检测算法进行数据重构创造条件。(2.5)、倒置处理的方法是:对分割后的坐标序列{{X1,Y1},{X2,Y2},……{Xn,Yn}}进行倒置处理,即把坐标序列的头尾 进行转置成{{Xn,Yn},{Xn‑1,Yn‑1},……{X1,Y1}}。 |