发明名称 一种用于LED准直的自由曲面透镜的制作方法
摘要 本发明公开了一种用于LED准直的自由曲面透镜的制作方法。它包括折射面S1,反射面S2,圆柱面S3,出射面S4,折射面S1和反射面S2通过圆柱面S3相连,出射面S4即为反射面S2较大的圆形出口,将计算获得的折射面S1、反射面S2、圆柱面S3和出射面S4数据输入3D建模软件建立模型,将该模型导入五轴机床即可加工成型。光源发出的光线经过折射面S1的折射和反射面S2的全内反射,以平行光的形式从出射面S4出射;该透镜为全内反射型结构,并且关于z坐标轴旋转对称,光线收集半角为90°。本发明制作过程简单,结构紧凑易加工,准直效果好,能量利用率高。
申请公布号 CN103047607A 申请公布日期 2013.04.17
申请号 CN201210564221.2 申请日期 2012.12.24
申请人 浙江大学 发明人 郑臻荣;刘鹏;吴仍茂;王会会;杨洋;李海峰;刘旭
分类号 F21V5/04(2006.01)I;F21Y101/02(2006.01)N 主分类号 F21V5/04(2006.01)I
代理机构 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人 张法高
主权项 1.一种用于LED准直的自由曲面透镜的制作方法,其特征在于包括如下步骤:步骤一:设计出用于点光源准直的自由曲面透镜初始结构,该自由曲面透镜的折射面(S1)的面型由如下公式确定:<img file="504377DEST_PATH_IMAGE001.GIF" wi="272" he="81" />反射面(S2)的面型由如下公式确定:<img file="914630DEST_PATH_IMAGE002.GIF" wi="537" he="101" />其中,z为光线传播正方向z轴的坐标,ω为入射光线经折射面(S1)折射或反射面(S2)反射后对应光线与z轴的夹角,平行光即ω = 0,h为光源离折射面(S1)顶点的距离,d为折射面顶点与坐标原点之间的距离,R1为透镜下端面的半口径,n为透镜折射率,θ为入射光线与z轴的夹角,对于折射面公式,θ的取值范围是[ 0,<img file="762500DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="17" he="25" />);对于反射面公式,θ的取值范围是[<img file="625414DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="17" he="25" />,π/2],其中<img file="849722DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="17" he="25" />是折射面所能收集光线的最大角度;步骤二:模型参数化,首先,折射面曲线AB上的待优化数据点由如下等式确定:<img file="114481DEST_PATH_IMAGE004.GIF" wi="328" he="29" />其中,<img file="398832DEST_PATH_IMAGE005.GIF" wi="20" he="25" />和N1分别为折射面曲线AB上的待优化数据点及其数量,反射面曲线CD上的待优化数据点可由如下等式确定:<img file="749042DEST_PATH_IMAGE006.GIF" wi="325" he="30" />其中,<img file="511461DEST_PATH_IMAGE007.GIF" wi="18" he="26" />和N2分为反射面曲线CD上待优化数据点及其数量,在每轮优化迭代中,各待优化数据点的坐标可由以下两式重新计算得到<img file="627798DEST_PATH_IMAGE008.GIF" wi="354" he="25" /><img file="83050DEST_PATH_IMAGE009.GIF" wi="478" he="50" />其中,<img file="920556DEST_PATH_IMAGE010.GIF" wi="68" he="25" />为点<img file="486666DEST_PATH_IMAGE005.GIF" wi="20" he="25" />的坐标,<img file="460438DEST_PATH_IMAGE011.GIF" wi="65" he="26" />为点<img file="86592DEST_PATH_IMAGE007.GIF" wi="18" he="26" />的坐标,<img file="411394DEST_PATH_IMAGE012.GIF" wi="21" he="21" />为光源距离<img file="515616DEST_PATH_IMAGE005.GIF" wi="20" he="25" />的距离,<img file="671791DEST_PATH_IMAGE013.GIF" wi="21" he="24" />为入射光线与圆柱面曲线BC交点离<img file="406529DEST_PATH_IMAGE007.GIF" wi="18" he="26" />的距离,<img file="15365DEST_PATH_IMAGE014.GIF" wi="21" he="24" />和<img file="126540DEST_PATH_IMAGE015.GIF" wi="20" he="26" />分别为对应于<img file="137222DEST_PATH_IMAGE005.GIF" wi="20" he="25" />和<img file="105178DEST_PATH_IMAGE007.GIF" wi="18" he="26" />点的入射光线与z轴的夹角,根据该组数据点解出对应的控制点及节点向量,然后根据控制点及节点向量构建出折射面(S1)和反射面(S2)的轮廓曲线,将该轮廓曲线在旋转360°即得到重构的模型;步骤三:建立评价函数,评价函数MF由如下公式确定:<img file="138993DEST_PATH_IMAGE016.GIF" wi="152" he="53" />其中,<img file="585017DEST_PATH_IMAGE017.GIF" wi="18" he="25" />为从透镜出射的各光线与z轴正方向的夹角,<img file="715784DEST_PATH_IMAGE018.GIF" wi="16" he="26" />为从透镜出射的所有光线与z轴正方向的夹角的均方差,M为采样光线的数量,然后选取光强呈朗伯体分布的1mm×1mm的面光源导入光学软件Tracepro进行优化,使评价函数MF收敛;步骤四:折射面(S1)和反射面(S2)通过圆柱面(S3)相连,出射面(S4)即为反射面(S2)较大的圆形出口,将折射面(S1)、反射面(S2)、圆柱面(S3)和出射面(S4)数据输入3D建模软件建立模型,将该模型导入五轴机床即可加工成型;光源发出的光线经过折射面(S1)的折射和反射面(S2)的全内反射,以平行光的形式从出射面(S4)出射;该透镜为全内反射型结构,并且关于z坐标轴旋转对称,光线收集半角为90°。
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