发明名称 具有可旋转杆式手柄的游戏终端
摘要 通过由支撑机构以预定复位计时旋转杆,由倾斜检测机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的上限及下限存储于存储单元中。当正在运行游戏时,在所述杆通过玩家进行的操作旋转时检测所述杆的倾斜角度。确定所述倾斜角度是否落在所述可移动范围内。当所述角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述上限。另一方面,当所述角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述下限。此使得可有效地防止损坏所述杆的所述支撑机构。
申请公布号 CN103035072A 申请公布日期 2013.04.10
申请号 CN201210366800.6 申请日期 2012.09.28
申请人 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 发明人 藤泽真澄;板垣武久;吉川贤策;冈本大舜;宗像宏树
分类号 G07F17/32(2006.01)I 主分类号 G07F17/32(2006.01)I
代理机构 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 代理人 刘国伟
主权项 一种游戏终端,其包含:通知单元,其经布置以向玩家给出通知;杆型操作装置,其经布置以接收所述玩家进行的操作;支撑机构,其经布置以在所述操作装置的一个端部分处可旋转地支撑所述操作装置;倾斜检测机构,其经布置以检测所述操作装置的倾斜角度;存储单元,其经布置以存储所述倾斜角度;及控制器,其经编程以执行以下过程:(a1)通过由所述支撑机构以预定复位计时旋转所述操作装置而由所述倾斜检测机构检测可移动范围的倾斜角度的上限及倾斜角度的下限,且将所述倾斜角度的所述上限及所述倾斜角度的所述下限作为所述可移动范围的所述上限及所述下限存储于所述存储单元中;(a2)当正在运行游戏时,在所述操作装置通过所述玩家进行的操作旋转时检测所述操作装置的倾斜角度;及(a3)确定在(a2)中检测的所述倾斜角度是否落在存储于所述存储单元中的所述可移动范围内,且(i)当所述倾斜角度大于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述上限,或(ii)当所述倾斜角度小于所述可移动范围时,用所述倾斜角度更新所述倾斜角度的所述下限。
地址 日本东京