发明名称 一种空间不等时的三基色转四基色的映射方法及系统
摘要 本发明公开了一种空间不等时的三基色转四基色的映射方法及系统,其方法包括以下步骤:确定四基色像素与三基色像素的纵向和横向的比例关系;根据每个四基色像素的坐标位置以及大小,计算每一个四基色像素上下左右的边界地址;将每个边界地址都转化为小数和整数两部分;根据每个边界地址的小数和整数数据,计算每一个四基色像素所对应的所有的三基色像素的红绿蓝分量;将三基色像素的红绿蓝分量数据转化为四基色像素的驱动数据。采用本发明可实现将空间不等的三基色图像显示在四基色显示器上,从而使显示的图像更加的真实,色彩更加的生动。
申请公布号 CN102129852B 申请公布日期 2013.04.10
申请号 CN201010620790.5 申请日期 2010.12.31
申请人 TCL集团股份有限公司 发明人 邵诗强
分类号 G09G5/02(2006.01)I 主分类号 G09G5/02(2006.01)I
代理机构 深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 代理人 刘文求
主权项 1.一种空间不等时的三基色转四基色的映射方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:确定四基色像素与三基色像素的纵向和横向的比例关系;S2:根据每个四基色像素的坐标位置以及大小,计算每一个四基色像素上下左右的边界地址;S3:根据每个边界地址计算每一个四基色像素所对应的所有的三基色像素的红绿蓝分量;S4:将三基色像素的红绿蓝分量数据转化为四基色像素的驱动数据;所述步骤S3:根据每个边界地址计算每一个四基色像素所对应的所有的三基色像素的红绿蓝分量之前,先将每个边界地址都转化为小数和整数两部分,再计算每一个四基色像素所对应的所有的三基色像素的红绿蓝分量;所述步骤S3中利用下面的公式根据计算每一个四基色像素所对应的所有的三基色像素的红绿蓝分量:<img file="2010106207905100001DEST_PATH_IMAGE001.GIF" wi="547" he="294" />其中<img file="443970DEST_PATH_IMAGE002.GIF" wi="85" he="26" />分别表示四基色像素<img file="2010106207905100001DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="41" he="28" />的红绿蓝三色像素分量、<img file="220165DEST_PATH_IMAGE004.GIF" wi="78" he="26" />分别表示三基色像素<img file="DEST_PATH_IMAGE005.GIF" wi="37" he="28" />的红绿蓝三色分量数据、<img file="891580DEST_PATH_IMAGE006.GIF" wi="22" he="25" />和<img file="DEST_PATH_IMAGE007.GIF" wi="21" he="25" />是两种分辨率下像素的纵向和横向的比例关系、<img file="473740DEST_PATH_IMAGE008.GIF" wi="40" he="25" />和<img file="DEST_PATH_IMAGE009.GIF" wi="46" he="25" />分别表示像素<img file="708019DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="41" he="28" />的横向起始地址和横向终止地址,<img file="858377DEST_PATH_IMAGE010.GIF" wi="38" he="25" />和<img file="DEST_PATH_IMAGE011.GIF" wi="44" he="25" />分别表示像素<img file="751509DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="41" he="28" />的纵向起始地址和纵向终止地址、<img file="12726DEST_PATH_IMAGE012.GIF" wi="30" he="25" />表示两种分辨率下像素的纵向和横向的比例关系整数部分,<img file="DEST_PATH_IMAGE013.GIF" wi="34" he="25" />表示两种分辨率下像素的纵向和横向的比例关系小数部分。
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