发明名称 |
骨架关节识别和跟踪系统 |
摘要 |
本发明公开了用于使用NUI系统来识别和跟踪用户的骨架关节的系统和方法,并且进一步公开了用于只识别和跟踪一些骨架关节(如用户的上半身)的系统和方法。该系统可包括肢体标识引擎,它可使用各种方法来评估、标识并跟踪场景中的一个或多个用户的身体部位的位置。在各示例中,可通过将视野分成各较小的区并且一次集中于一个区来实现进一步的处理效率。此外,每一个区可具有它自己的被识别的预定义姿势。 |
申请公布号 |
CN103038727A |
申请公布日期 |
2013.04.10 |
申请号 |
CN201180032265.4 |
申请日期 |
2011.06.14 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
P·托塞尔;A·威尔逊;A·A-A·基普曼;J·C·李;A·巴兰;J·肖顿;R·摩尔;O·威廉姆斯;R·盖斯;M·菲诺齐奥;K·S·佩雷斯;A·科恩布卢姆;J·克拉维 |
分类号 |
G06F3/03(2006.01)I;G06T7/20(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/03(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
陈斌 |
主权项 |
一种在包括耦合到用于从场景中捕捉位置信息的捕捉设备的计算环境的系统中的、姿势识别的方法,包括:a)从所述场景中的用户接收位置信息,所述用户具有第一身体部位和第二身体部位;b)识别来自所述第一身体部位的姿势;c)忽略由所述第二身体部位执行的姿势;以及d)执行与在所述步骤b)中识别的来自所述第一身体部位的姿势相关联的动作。 |
地址 |
美国华盛顿州 |