发明名称 |
游戏系统及其控制方法、以及计算机程序 |
摘要 |
游戏系统具备大型监视器(4)、两个枪型控制器(5)、以及分别设置于各控制器(5)的小型监视器(7)。并且,游戏系统构建用于进行游戏的虚拟三维游戏空间(GW),按照规定条件来生成与虚拟三维空间(GW)的一部分的规定范围相关的二维图像,并输出给大型监视器(4),并且按照不依赖于确定输出给大型监视器(4)的范围时利用的规定条件的各枪型控制器(5)的枪口(5j)的方向,生成与虚拟三维游戏空间(GW)中的一部分的固定范围相关的二维图像,并输出给各控制器(5)的各小型监视器(7)。 |
申请公布号 |
CN103002962A |
申请公布日期 |
2013.03.27 |
申请号 |
CN201180034685.6 |
申请日期 |
2011.07.14 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
滨野隆;小野寺伸浩 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I;A63F13/04(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 |
代理人 |
刘新宇 |
主权项 |
一种游戏系统,其特征在于,具备:至少两个显示装置;空间构建单元,其构建用于进行游戏的虚拟三维空间;第一图像输出单元,其按照规定条件来生成与上述虚拟三维空间的一部分的规定范围相关的二维图像,并输出给一个显示装置;以及第二图像输出单元,其按照不依赖于上述规定条件的特定条件来生成与上述虚拟三维空间中的一部分的固定范围相关的二维图像,并输出给另一个显示装置。 |
地址 |
日本东京都 |