发明名称 |
游戏装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质 |
摘要 |
本发明提供一种基于由触摸板接受的位置输入来控制游戏的游戏装置、游戏控制方法、游戏控制程序、记录介质。游戏装置包括:输入位置取得部,取得玩家对可同时检测多个点的输入的触摸板的输入位置;第1游戏控制部,使显示装置的画面上显示多个对象和应消除这些对象的顺序,当输入位置取得部取得的输入位置是与显示有接下来应消除的顺序的对象的位置对应的位置时,使该对象从画面中消除。第1游戏控制部包括:单次触碰输入控制部,在有针对一个对象的输入时,使该对象消除;多图形触碰输入控制部,在同时有针对多个对象的输入时,使这些对象消除。 |
申请公布号 |
CN102989175A |
申请公布日期 |
2013.03.27 |
申请号 |
CN201210295460.2 |
申请日期 |
2012.08.17 |
申请人 |
索尼电脑娱乐公司 |
发明人 |
阪井健之;山田英治;兼高克志 |
分类号 |
A63F13/10(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;G06F3/0488(2013.01)I |
主分类号 |
A63F13/10(2006.01)I |
代理机构 |
北京市柳沈律师事务所 11105 |
代理人 |
黄小临 |
主权项 |
一种游戏控制程序,其特征在于,使计算机作为游戏控制部来发挥功能,该游戏控制部使显示装置的画面上显示多个对象和应消除这些对象的顺序,当玩家对输入装置的输入位置是与显示有接下来应消除的顺序的对象的位置对应的位置时,使该对象从上述画面中消除,其中,所述输入装置设于上述显示装置的画面,可同时检测多个点的输入;并且,上述游戏控制部包括:第1控制部,当有针对一个对象的输入时,使该对象消除;和第2控制部,当同时有针对多个对象的输入时,使这些对象消除。 |
地址 |
日本东京都 |