发明名称 |
基于头部方向的用户界面控制 |
摘要 |
本发明涉及基于头部方向的用户界面控制。各实施例基于头部方向在用户界面元素之间进行区分。表示凝视用户界面元素的主体的图像中的至少三个基准点的集合被计算设备接收。该集合包括第一基准点和第二基准点,它们位于第三基准点的相对两侧。第一基准点和第三基准点之间的第一距离被确定。第二基准点和第三基准点之间的第二距离被确定。计算设备将第一距离和第二距离进行比较,以计算头部方向值。计算设备基于头部方向值选择用户界面元素中的至少一个。在一些实施例中,头部方向值允许用户导航用户界面菜单或控制游戏中的角色。 |
申请公布号 |
CN102968180A |
申请公布日期 |
2013.03.13 |
申请号 |
CN201210506845.9 |
申请日期 |
2012.11.30 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
D·J·桑布拉诺;C·皮科洛;J·W·哈汀;S·M·卢卡斯 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
潘明婳 |
主权项 |
一种用于基于头部方向在多个用户界面元素之间区分的系统,所述系统包括:与计算设备相关联的存储器区域,所述存储器区域存储包括至少两只眼睛和一个鼻子的坐标的面部基准点的集合,所述存储器区域还存储多个用户界面元素以便显示在用户界面上;以及处理器,被编程为:访问存储在所述存储器区域中的面部基准点的集合;确定所述眼睛中第一个和所述鼻子之间的第一距离;确定所述眼睛中第二个和所述鼻子之间的第二距离;将所确定的第一距离与所确定的第二距离进行比较,以计算头部方向值;以及将计算出的头部方向值应用于所述用户界面,以标识所述用户界面所显示的一个或多个用户界面元素中的至少一个。 |
地址 |
美国华盛顿州 |